最新記事

Token Timesの最新記事をまとめるカテゴリです。暗号資産、ブロックチェーン、Web3に関する最新ニュース、速報、重要アップデートを掲載し、直近の注目情報を素早く確認できます。

最新記事, 特集・解説

期間値とフェレラルチャネルを混用した分析

FOMC金利発表直後に変動性が強かったが、現在は少し落ち着いた様子です。 現在のチャートで重要にチェックすべきラインをブリーフィングいたします。 まず、短期15分上の短期平行チャンネルです。 FOMCの時間に大きな変動で上段線を割りましたが、すぐに平行チャンネルの内側に安着したので、あそこはフェイク(ホイップソー)と見なして分析します。 この平行チャンネルは、上/下線よりも中段線に注目する必要があります。 中段ラインで上の方にチャートが位置している時は支持を、下の方に位置している時は抵抗を何度か示しました。 現在の基準ではチャートが中断ラインより上に位置しているため、中断ラインが支持線として作用するものと予測されます。 (平行チャンネルの特性である上段線-抵抗、下段線-支持もそのまま有効) 期間値上で分析してみましたが、この平行チャンネルの近くで形成した高点→低点/低点→高点の時間値が2日4時間と同じでした。 したがって、今回形成する高点→低点までの期間値も2日4時間である確率があります。 時間値を予測する理由は、平行チャネルは水平ラインではないため、時間の経過とともにその重要値が変動します。 そこで2日4時間後にどの席が重要なラインなのかチェックするために期間分析を導入してみました。 さらに、エリオット波動上ABC(正確に究明すると333ABC、つまりWXY形態である)に降りてきていると見られます。 現在の区間がB収束であれ、ジグザグであれ、もう一波降ろされた方が波動上できれいではないかと思います。 結局、これらの分析から導き出された損益比の良い席は19.6k~19.7k程度のラインになるのではないかと予測しています。 あそこから出る変動を見てロングポジションを狙えば大丈夫そうですね。 免責事項 : 本サイトは当ページのいかなるコンテンツや製品も推奨していない。本サイトは世界中他言語グローバルブロックチェーンサイトから引用したすべての重要情報を提供することを目的にしています。読者は上述の内容に関係したあらゆる行動をとる前に独自の調査を行い、自身の決断については全責任を負わねばならない。また、当記事は投資や金融商品購入のアドバイスではない。内容を参考としてご自由にご利用ください。

最新記事, 特集・解説

波動分析 〜想定E(C波ダイアゴナル)

今回は想定の見直しという事で以前考えていた想定を思い出して頂けたらと思います。 最近の投稿では表題の想定E(C波ダイアゴナル)はご無沙汰でしたが、まだ想定としては成立していますね🤔 過去投稿では5月に紹介した想定です。 フラットC波の想定でした。C波は推進波になりますよね(ジグザグ系ではないですね)。 そして推進波はインパルス、ダイアゴナルがありましたよね👀 ここ最近はインパルスの想定を多く取り上げてきましたが、(ⅰ)波付近までの上昇があるようであればインパルスよりもダイアゴナルになりますね。 では(ⅲ)波以降のカウントはどうなるでしょう?! 前回、投稿のカウントをベースにしたカウントになりますね。 前回のように、しっかりと細部まで確認したカウントは今回のカウントのように応用が効きますね😁 現在は(ⅳ)波進行中と考えますが、これがジグザグC波で終わるか?ダブルジグザグに発展するかはわかりませんので今後の進行に応じてカウントしていきましょう。 以前にあった想定の重要度が増してきたのではないでしょうか? 想定は様々に考えられますが、その都度にあった想定が重要になりますね。 想定E、想定Fをまとめてみました 今週・来週の注目ポイントは。。。 先週投稿に引き続き上抜け?下抜け?の確認ですね👀 免責事項 : 本サイトは当ページのいかなるコンテンツや製品も推奨していない。本サイトは世界中他言語グローバルブロックチェーンサイトから引用したすべての重要情報を提供することを目的にしています。読者は上述の内容に関係したあらゆる行動をとる前に独自の調査を行い、自身の決断については全責任を負わねばならない。また、当記事は投資や金融商品購入のアドバイスではない。内容を参考としてご自由にご利用ください。

最新記事, 特集・解説

波動分析 〜想定E(C波インパルス)〜

前回投稿から動きがありました。昨晩の下げで6月安値を割りましたね。 この為、想定は想定E(C波インパルス)がメイン想定になりましたね。(前回投稿のまとめ参照下さい) 表題の想定は、Ⅴ波がエンディングダイアゴナルの進行想定です。 Ⅴ波はⅠ波の大きさの0.618倍で想定しています。 5波ダイアゴナルがチャネルから外れてくる事もしばしばありますね👀(過去投稿を参照下さい) また波の均等性から考えてⅤ波の大きさを計算しています。 このようなリーディングダイアゴナルも考えられますが、今後の進行でチャネルから逸脱が大きいようであれば可能性は低いと思います。 Ⅳ波がダブルスリーでこのようなインパルスも考えられます。 上記はⅤ波をダイアゴナルとしましたがインパルスの可能性やリーディングダイアゴナルの可能性もありますね。   直近の下落波では このようなジグザグ系→ダイアゴナルの副次波 インパルスとカウントするとこのようなカウントになりそうですが。。 ちょっとチャネル内に収まらなそうな事や(ⅱ)波(ⅳ)波のバランスから考慮すると可能性が低そうなカウントに見えます👀 今週の注目ポイント ・下落波がジグザグ系?インパルス? ・上昇度がどれくらい(リトレースがどれくらいあるか?) 上記が確認ポイントになりますね🧐 免責事項 : 本サイトは当ページのいかなるコンテンツや製品も推奨していない。本サイトは世界中他言語グローバルブロックチェーンサイトから引用したすべての重要情報を提供することを目的にしています。読者は上述の内容に関係したあらゆる行動をとる前に独自の調査を行い、自身の決断については全責任を負わねばならない。また、当記事は投資や金融商品購入のアドバイスではない。内容を参考としてご自由にご利用ください。

最新記事

FTXのバンクマン-フリードCEO、個人資産が1日で94%減少 「億万長者ランキング」から転落

ブルームバーグ・ビリオネア指数によると、仮想通貨資産家のサム・バンクマン-フリード氏(通称SBF)は、一晩で個人資産が94%減少したと推定されている。もはや「億万長者」とは言うことが出来なくなったかもしれない。 バンクマン=フリードはかつて、ブルームバーグのビリオネア指数で上位に食い込み、ピーク時の純資産は260億ドルと推定されていた。しかし、SBFは現在、トップ500から圏外となり、表示されなくなってしまった。 ブルームバーグは11月9日、FTX取引所をライバルのバイナンスに売却した場合、彼の個人資産は「骨抜きにされる」可能性が高いと報じた。 バイナンスの買収発表前、バンクマン-フリード氏が持つFTX株式53%は約62億ドルの価値があった。またアラメダ・リサーチの所有権も持っており、さらに74億ドルを個人資産に追加している。 ブルームバーグのビリオネア指標では、バンクマン・フリード氏と既存の投資家がバイナンスの買収によって一掃されると仮定し、両社をわずか1ドルで評価している。 これは、バンクマン-フリード氏の資産が、156億ドルから10億ドルまで下がったことを意味する。「ブルームバーグが追跡したビリオネアの中では、1日で最大の崩壊」となったという。 買収の詳細はまだ明かされていないが、FTXの米国部門であるFTX.USは含まれない。米国だけの取引所は今年初め、約80億ドルと評価された。 バンクマン-フリード氏によれば、これまでの取引所間の合意は、バイナンスが「いつでも手を引くことができる」拘束力のない同意書に過ぎない。 この最新の仮想通貨暴落の震源地であるFTXのネイティブトークンのFTXトークン(FTT)は、過去12時間で75%も暴落した。暴落したFTTトークンは、本稿執筆時点では4.86ドルで取引されており、2021年9月のピークである84.18ドルから94%も下落している。   免責事項 : 本サイトは当ページのいかなるコンテンツや製品も推奨していない。本サイトは世界中他言語グローバルブロックチェーンサイトから引用したすべての重要情報を提供することを目的にしています。読者は上述の内容に関係したあらゆる行動をとる前に独自の調査を行い、自身の決断については全責任を負わねばならない。また、当記事は投資や金融商品購入のアドバイスではない。内容を参考としてご自由にご利用ください。

プロジェクト, 市場, 技術, 最新記事, 特集・解説

GameFiの進化、ユーザーエクスペリエンスの改善が不可欠に

GameFiの常に進化するモデルは、「今日のAAAゲーム会社をピーナッツのように見せることができる」。こう話すのは、Web3ゲームをパワーアップするマルチチェーンイーサリアムネイティブネットワークSkaleのジャック・オホレランCEOだ。実際、ブロックチェーンベースのゲームやメタバースプロジェクトは、仮想通貨業界の多くのプレイヤーの足を引っ張る弱気相場の中で回復力を見せており、DappRadarが報告したように、直近の四半期に13億ドルの資金調達が行われている。 しかし、持続可能なGameFiモデルを見つけることは、依然として困難だ。ガス代やNFTの購入、所有、取引の複雑さなどが原因で、ユーザー体験は業界で最も大きな問題の1つとなっている。 オホレラン氏は、「取引やスマートコントラクトを起動するたびにユーザーに手数料を課すことは、プレイ意欲を減退させる」と指摘し、「マスマーケットにアピールするためには、ユーザビリティに関してやるべきことが山積みだ」と付け加えた。 DappRadarによると、ユーザビリティの課題はあるものの、Web3ゲームは前四半期に50のネットワークでブロックチェーンアクティビティの半分近くを占め、9月に限っては1日912,000のユニーク・アクティブ・ウォレットがゲームのスマートコントラクトと相互作用している。 最も一般的なゲーム内ビジネスモデルには、プレイヤーがトークンやNFT(非代替性トークン)などの報酬を獲得できるP2E(Play-to-Earn)と、P2Eをより詳細にしたプレイヤーに報酬の所有証明を提供してピアツーピアの取引を行うP2O(play-to-own)がある。Absolute Reportsの最近の分析では、今後6年以内にGameFiの大規模な成長が予測されており、P2Eゲームは2022年から2028年の間に28億ドルの評価になると推定されている。 「我々は、異なる流通メカニズムを持つ多くの異なる経済圏の誕生と、異なるトークンモデル(シングルトークン、ツートークン、NFT駆動型など)の発展を目撃している。オープンなグローバル市場において、それぞれが長期的にどれだけ適しているか、信頼できるかは、時間が経ってみないとわからない」とデルファイ・デジタルのリサーチアナリスト、ソニー・ツィオパニ氏はコインテレグラフに語っている。 仮想通貨ゲーム会社が業界で目立つようになる一方で、一部のスタジオはAAAゲーム(大手パブリッシャーが制作・配信する高予算で人気のゲーム)を参考に、ユーザビリティを向上させようとしている。 2020年に設立されたゲームスタジオGunzilla Gamesは、ゲームとブロックチェーンを組み合わせ、プレイヤーはゲーム内でNFTとして資産を所有することにより、キャラクターや武器のフルカスタマイズを利用できることを目指している。 Gunzillaの共同創業者兼CEOであるブラッド・コロレフ氏はコインテレグラフに対し、同社のゲーム体験への取り組みについて「ブロックチェーン関連の機能はすべてバックグラウンドに存在するため、ゲーマーはウォレットのセットアップやトークンのスワップなど、『通常の』仮想通貨関連のタスクを行う必要はない」と述べている。 「私たちは、GameFiが重要な岐路にあると見ている。一方では、GameFiは、次の10億人のユーザーを仮想通貨空間に引き寄せる信じられないほどユニークな能力を持っている(世界中にどれだけのゲーマーがいるかを考えると)。一方で、ゲーミフィケーションは従来のゲーマーに対応せず、ブロックチェーンとゲームのPlay-to-Earnの側面だけに重きを置いている」とも述べる。   免責事項 : 本サイトは当ページのいかなるコンテンツや製品も推奨していない。本サイトは世界中他言語グローバルブロックチェーンサイトから引用したすべての重要情報を提供することを目的にしています。読者は上述の内容に関係したあらゆる行動をとる前に独自の調査を行い、自身の決断については全責任を負わねばならない。また、当記事は投資や金融商品購入のアドバイスではない。内容を参考としてご自由にご利用ください。

プロジェクト, 技術, 最新記事

ランサムウェアとは?

ランサムウェアは、様々な方法で観戦する可能性がある一種のマルウェア(悪意のあるソフトウェア)であり、企業、病院、空港、そして政府機関のシステムやネットワークに影響を与えます。 ランサムウェアはこれまで発展してきて、登録されている限り初めての攻撃だった1989年と比べて、より洗練されてきています。フォーマットはシンプルで、たいていは暗号化されていないランサムウェアですが、最近のランサムウェアはファイルを暗号化するために暗号学の手法を用いており、暗号化されたファイルにはアクセスできなくなります。暗号化されたランサムウェアはハードドライブに対して、コンピュータのOSを完全にロックするための手法としても使われ、この攻撃を受けた被害者はパソコンを正常に起動することができなくなります。そして、この攻撃の目的は被害者にランサムによる暗号を解除するために支払いを要求することで、この時Bitcoinや他の仮想通貨のような追跡するのが難しいデジタル通貨が要求されることが多いです。しかしながら、この支払いによってハッカーが暗号を解除する保証はないです。 ランロムウェアの人気は過去10年間(特に2017年)で大幅に高まり、Europolによる報告によると、経済的に動機付けられたサイバー攻撃として、現在世界で最も著名なマルウェアの脅威となっています。(IOCTA 2018). How victims are made? フィッシング: ソーシャルエンジニアイングの再現です。ランサムウェアにおいては、フィッシングメールはマルウェア配布の最も一般的な方法の1つです。被害者は安全そうに偽造したメールの添付やリンクから感染します。コンピュータのネットワーク内では、被害者が1人いれば組織全体を危険に晒すことができます。 エクスプロイトキット: 様々な悪意のあるツールと事前作成されたコードのパッケージのことです。これらのキットは、マルウェアを拡散させる方法として、ソフトウェアアプリケーションとOSの問題と脆弱性を悪用するように設計されています。(時代遅れのソフトウェア上で稼働する危険なシステムがよくターゲットに選ばれます。 マルバタイジング: ハッカーはランサムウェアを拡散するために広告のネットワークを活用します。 ランサムウェアの被害に遭わないようにするには? 常にファイルのバックアップには外部ソースを使用することで、ウイルス感染から復活した後でもそれらのファイルを復元することができます。 メールの添付資料やリンクを安易にクリックしないようにしましょう。知らないソースの広告やウェブサイトも同様です。 信頼できるウイルス対策ソフトをインストールし、ソフトウェアアプリケーションとOSを常に最新になるようにしましょう。 Windowsの設定で「ファイルの拡張子を確認」オプションを有効にすることで、ファイルの拡張子を確認することができます。.exe .vbsと.scrが拡張子にある場合は特に避けましょう。 HTTPSプロトコルによって、セキュリティ対策をしていないウェブサイトは訪問しないようにしましょう。URLがhttps://となっているかどうかで判断できます。但し、多くの悪意あるウェブサイトはHTTPSプロトコルを実装しています。これは、被害者を惑わせるためです。なので、プロトコルは必ずしもそのウェブサイトの安全を保障するわけではないです。 NoMoreRansom.orgという法執行機関、及びITセキュリティ企業がランサムウェアの被害を減らすために作ったウェブサイトを訪問してください。このウェブサイトは、感染したユーザー用の無料の復号化ツールキットとランサムウェアに感染しないための予防アドバイスを提供しています。 ランサムウェアの例 GrandCrab (2018) 2018年1月に初めて発見されたランサムウェアで、ルーマニア当局がBitdefenderとEuropolと協力して無料復元キットを完成させるまで新しい被害者が増えていき、1月も経たないうちに被害者の数は50,000を超えました。GrandCrabはマルバタイジングとフィッシングメールを通じて拡散し、DASHを支払いに要求した初めてのランサムウェアとして知られています。復号に要求される金額は300~1,500ドルまで変動しました。 WannaCry (2017) 世界中でサイバー攻撃に使われ、たった4日で、300,000台以上のコンピュータを感染させたランサムウェアです。WannaCryはエターナルブルーとして知られる脆弱性を通じて増殖し、そしてMicrosoft Windows OS、特にWindows 7上で稼働するコンピュータが狙われました。この攻撃はMicrosoftがリリースした緊急パッチによって止められました。証拠はないもののアメリカのセキュリティ専門家はこの攻撃は北朝鮮によるものだと主張しました。 Bad Rabbit (2017) 侵入先のウェブサイトからダウンロードされた偽のAdobe Flashアップデートとして拡散されたランサムウェアです。感染したコンピュータの大半はロシアにあり、この感染は.exeファイルの手動インストールによるものでした。復号のために犯人が要求した金額は当時で約280ドル(0.05BTC)でした。 Locky (2016) 通常、支払を要求する請求書が添付資料として添付されているメールで配布されました。2016年にハリウッドの長老派メディカルセンターがLockyに攻撃され、40BTCの身代金(当時17,000ドル)を病院のコンピュータシステムへのアクセスを回復するために要求され、支払わされました。   免責事項 : 本サイトは当ページのいかなるコンテンツや製品も推奨していない。本サイトは世界中他言語グローバルブロックチェーンサイトから引用したすべての重要情報を提供することを目的にしています。読者は上述の内容に関係したあらゆる行動をとる前に独自の調査を行い、自身の決断については全責任を負わねばならない。また、当記事は投資や金融商品購入のアドバイスではない。内容を参考としてご自由にご利用ください。

プロジェクト, 技術, 最新記事

51%攻撃とは?

はじめに 51%攻撃について学ぶ前に、マイニングとブロックチェーンを使用したシステムについてよく理解しておくことが重要です。 Bitcoinとその基盤技術であるブロックチェーンの大きな強みは、データの構築と検証を分散して行うことです。ノードの分散作業により、プロトコルのルールが守られていること、そしてネットワーク参加者全員がブロックチェーンの現状に同意していることが保証されます。つまり、マイニングのプロセスや使用しているソフトウェアのバージョン、取引の正当性などについて、大多数のノードが定期的にコンセンサスを得る必要があるということです。 Bitcoinのコンセンサスアルゴリズム (Proof of Work) は、マイナーが提供したブロックハッシュが正確であるとネットワークノードが集合的に合意した場合 (すなわち、ブロックハッシュはマイナーが十分な作業を行い、そのブロックの問題に対する有効なソリューションを見つけたことが証明できる) のみ、新しいトランザクションブロックを検証できることを保証するものです。 ブロックチェーンのインフラは、分散型台帳および分散システムとして、中央集権的な主体が自らの目的のためにネットワークを利用することを防ぐことができ、これがBitcoinのネットワークに単一の管理者が存在しない理由です。 (PoWベースのシステムでは) マイニングのプロセスには膨大な電力と計算能力が投入されるため、マイナーのパフォーマンスはその計算能力の大きさによって決まります。通常、この計算能力はハッシュパワーまたはハッシュレートと呼ばれています。様々な場所に多くのマイニングノードがあり、それらを使用してマイナーはあたらしい有効なブロックハッシュを見つけ、新しく発行されたBitcoinの報酬を得るために、激しく競い合っています。 このような状況では、マイニングパワーが世界中の異なるノードに分散されるため、ハッシュレートが1つの組織の手に委ねられることはなくなります。少なくとも、そうならないはずです。 しかし、ハッシュレートが十分に分散されなくなった場合はどうなるのでしょうか。例えば、ある一つの団体や組織がハッシュパワーの50%以上を取得できた場合はどうなるのでしょうか。その結果として考えられるのが、51%攻撃、別名マジョリティ・アタックと呼ばれるものです。 51%攻撃とは? 51%攻撃とは、ブロックチェーンネットワークに対する潜在的な攻撃で、単一の団体や組織がハッシュレートの大部分を支配し、ネットワークを混乱させる攻撃のことです。このようなシナリオでは、攻撃者はトランザクションの順序を意図的に除外または変更するのに十分なマイニングパワーを持っていることになります。また、コントロールされている間に行ったトランザクションを取り消すことも可能で、二重支出の問題にもつながります。 51%攻撃が成功すると、攻撃者は一部または全部のトランザクションを承認できないようにしたり (トランザクションのサービス拒否)、一部または自分以外の全てのマイナーがマイニングできないようにしたりすることも可能になり、いわゆるマイニングの独占が行われます。 一方、51%攻撃では、攻撃者は他のユーザーのトランザクションを遡及して無効にすることや、他のユーザーがトランザクションを作成し、ネットワークにブロードキャストするのを阻止することはできません。ブロックの報酬を変更したり、無からコインを作り出したり、攻撃者のものではないコインを盗んだりすることもできないと考えられています。 51%攻撃の可能性 ブロックチェーンは分散したノードのネットワークで管理されるため、参加者全員が協力して合意形成のプロセスを行っています。そのため、セキュリティ強度が高い傾向にあります。ネットワークが大きければ大きいほど、攻撃やデータの破損に対する防御は強固になります。 Proof of Workのブロックチェーンでは、ハッシュレートが多いマイナーほど、次のブロックの有効な解を見つける確率が高くなります。なぜなら、マイニングには無数のハッシュ化の試行が必要であり、計算能力が高ければ高いほど、1秒あたりの試行回数が増えるからです。Bitcoinの成長とセキュリティに貢献するため、初期のマイナー数名がBitcoinネットワークに参加しました。Bitcoinの通貨価格の上昇に伴い、ブロック報酬(現在1ブロックあたり12.5BTCと設定されている)の獲得を目指し、多くの新規マイナーが参入しました。こうした競争原理が、Bitcoinが安全である理由の1つです。マイナーは、正直に行動し、ブロック報酬を受け取るために努力するのでなければ、大量のリソースを投資するインセンティブはありません。 したがって、Bitcoinに対する51%攻撃は、ネットワークの規模からしてむしろあり得ないことです。ブロックチェーンが十分に大きくなると、一人の人間やグループが他の参加者を圧倒するほどの計算能力を手に入れる可能性は急速に低くなります。 また、ブロックはすべて暗号証明によって紐づいているため、チェーンが大きくなればなるほど、以前に確認したブロックを変更することは難しくなります。同じ理由で、ブロックの承認数が多ければ多いほど、その中のトランザクションを変更したり戻したりするコストは高くなります。そのため、万が一攻撃が成功しても、おそらく最近の数ブロックのトランザクションを短時間で変更することしかできないでしょう。 さらに進んで、悪意のある主体が利益を動機とせず、コストがかかってもBitcoinネットワークを破壊するためだけに攻撃することを決意したシナリオを想像してみましょう。たとえ攻撃者がネットワークを破壊することに成功したとしても、Bitcoinのソフトウェアとプロトコルは、その攻撃への対応としてすぐに修正され適応されるでしょう。そのためには、他のネットワークノードがコンセンサスを得て、これらの変更に同意する必要がありますが、それはおそらく緊急事態の際に非常に迅速に行われるでしょう。Bitcoinは攻撃に非常に強く、現存する仮想通貨の中で最も安全で信頼性の高い通貨と言われています。 攻撃者がBitcoinネットワークの残りの部分より多くの計算能力を得ることは非常に困難ですが、小規模な仮想通貨ではそれほど困難ではありません。Bitcoinと比較した場合、アルトコインはブロックチェーンを確保するハッシュパワーが相対的に低いです。さらに言ってしまうと、51%攻撃が実際に可能なほどハッシュパワーは低いです。51%攻撃の被害を受けた仮想通貨の代表的な例として、Monacoin、Bitcoin Gold、ZenCashなどがあります。 免責事項 : 本サイトは当ページのいかなるコンテンツや製品も推奨していない。本サイトは世界中他言語グローバルブロックチェーンサイトから引用したすべての重要情報を提供することを目的にしています。読者は上述の内容に関係したあらゆる行動をとる前に独自の調査を行い、自身の決断については全責任を負わねばならない。また、当記事は投資や金融商品購入のアドバイスではない。内容を参考としてご自由にご利用ください。

プロジェクト, 市場, 技術, 最新記事, 特集・解説

クリプトジャッキングとは?

クリプトジャッキングは仮想通貨を秘かにマイニングするためにウイルスに感染したデバイスを使う、攻撃です。このために、ハッカーは被害者の処理能力と帯域幅を利用します。たいていの場合、ハッカーは被害者に同意なく、知られることなく行います。一般的に、そのような不正な操作を行うためのクリプトマイニングマルウェアはできる限り気付かれないぐらいのリソースを使うように設計されています。仮想通貨のマイニングは大量の処理能力を要求されるので、ハッカーは複数のデバイスを利用しようとします。この方法で、彼らはローリスク、ローコストでマイニングを行うのに十分な計算能力を集めることができます。 以前のバージョンのマイニングマルウェアは、悪意のあるリンクや電子メールの添付ファイルを被害者がクリックする必要があり、クリックされたら隠された仮想通貨マイニング用のシステムに被害者のシステムが感染していました。しかしながら、これらのマルウェアのより洗練されたタイプがここ数年で開発され、このクリプトジャッキングアプローチをまったく新しいレベルにしました。現在、大半のマイニングマルウェアはウェブサイトに実装されたスクリプトによって稼働しています。このアプローチはウェブベースのクリプトジャッキングとして知られています。 ウェブベースクリプトジャッキング ウェブベースクリプトジャッキング(クリプトマイニングからの別名)は最も一般的んあクリプトマイニングマルウェアの形態です。たいてい、この悪意のある捜査はウェブサイト内で稼働するスクリプトによって実行され、被害者が滞在中、自動的にブラウザで仮想通貨のマイニングを行います。このようなウェブベースのマイニングソフトウェアは人気やカテゴリーに関わらず、秘かに様々なウェブサイトに実装されています。たいていの場合、Moneroがマイニングする仮想通貨として選ばれます。なぜなら、Bitcoinのマイニングと違い、マイニングプロセスが大量のリソースと処理能力を要求しないからです。さらに、Moneroはプライバシーと匿名性のレベルが高く、トランザクションを追跡するのは他の通貨と比べても難しいです。 ランサムウェアとは違い、クリプトマイニングマルウェアはコンピュータとそこに格納されているデータを危険に晒すことはほとんどないです。クリプトジャッキングの最も気付きやすい影響はCPU性能の提供です。(たいてい、このためファンのノイズが大きくなります。) しかしながら、ビジネスや大規模な組織にとってはCPU性能の減少は作業の妨げとなる可能性があり、潜在的に相当な損失や機会損失となるかもしれません。 CoinHive クリプトジャッキングのウェブベースアプローチは2017年11月に、CoinGiveというマイニング用のソフトウェアが公開されたことで初めて確認されました。CoinHive はウェブサイトのオーナーが広告を表示することに頼ることなく、無料で利用可能なコンテンツからマネタイズできるようにという目的で作られた、JavaScriptoで構成されたソフトウェアです。 CoinHiveウェブサイト CoinHiveは全ての主要なブラウザと互換性があり、デプロイするのも比較的簡単です。このソフトウェアの制作者はコードを通じてマイニングされた全仮想通貨の30%を入手します。CoinHiveはどのアカウントが残された70%を受け取るべきかを特定するために暗号鍵を使用します。 最初は面白いツールとして発表されましたが、CoinHiveは現在ではオーナーの認識や許可なく、サイバー犯罪者がいくつものハックされたウェブサイトに、訪問者をマイナーとして利用するために、悪意を持って挿入されているために批判されています。 CoinHiveが当初の意図通りに適切に実装されているケースはほとんどないですが、JavaScriptベースのクリプトジャッキングとしてはAuthedMineというオプトインバージョンが提供されています。AuthedMineはCoinHiveの修正版で、訪問者からの同意を得ない限りはマイニングを行いません。 当然ながら、AuthedMineはCoinHiveと同規模では採用されていません。パブリックWWWでの簡易的な検索が示すには、最低でも14,900ウェブサイトがCoinHiveを実行しており、その中の5,700がWordPressのウェブサイトです。一方で、AuthedMineはだいたい1,250ウェブページで実装されています。 2018年の前半、CoinHiveはアンチウイルスプログラムとサイバーセキュリティ企業によって、もっとも脅威として追跡されたマルウェアでした。しかしながら、最近の報告書によると、クリプトジャッキングはもはや最大の脅威ではなく、現在の1番目と2番目はバンキング型トロイの木馬とランサムウェア攻撃になっています。 クリプトジャッキングの急速な普及と衰退は、多くのクリプトジャッキング用のコードがブラックリストに登録され、ほとんどのウイルス対策ソフトウェアによって迅速に検出されるようになったため、サイバーセキュリティ会社の働きによるものかもしれません。さらに、最近の分析によるとウェブベースのクリプトジャッキングは思われていたほど収益性が高くないと言われています。 クリプトジャッキングの例 クライアントが報告している通り、2017年12月、CoinHiveのコードはブエノスアイレスにあるスターバックスの複数店舗のWiFiネットワークに潜かに実装されました。このスクリプトはWiFiに接続した全てのデバイスの処理能力を使って、Moneroをマイニングしていました。 2018年初頭、CoinHiveのコードはGoogleのDoubleClickプラットフォームを通じて、YouTube Adsで実行されていることがわかりました。 2018年7月から8月にかけて、あるクリプトジャッキング攻撃で、ブラジルの200,000以上のMikroTikルーターにマルウェアが感染し、大量のWebトラフィックにCoinHiveコードを注入しました。 クリプトジャッキング対策 もしも、パソコンのCPUが普段よりも使用されていて、冷却ファンが理由もないのにうるさくなっていたら、そのデバイスは仮想通貨のマイニングに使用されているかもしれません。そのデバイスが感染しているのか、それともブラウザによってクリプトジャッキングが行われているのかを見分けることが重要です。ウェブベースのクリプトジャッキングは比較的簡単に発見して、止めることができますが、コンピュータシステムとネットワークをターゲットとするマイニングマルウェアは検知するのは簡単ではないです。なぜなら、これらは通常、正当なものとして振る舞ったり、隠れたりするように設計されているからです。 効率的に大半のウェブベースのクリプトジャッキング攻撃を防ぐことができるブラウザエクステンションがあります。ウェブベースのマイニングに限らず、こういった対策はたいていスタティックなブラックリストに基づいているため、新しいクリプトジャッキングのアプローチがデプロイされると急速に陳腐化します。それゆえ、OSを常に最新版にして、さらにアップデートされたアンチウイルスソフトウェアを導入することが推奨されます。 ビジネスや大規模な組織においては、不正なメールとなりすましウェブサイトなどによる、クリプトジャッキングとフィッシング技術について従業員に知らせて、教育することが重要です。 要約 デバイスパフォーマンスとCPUの活動に注意 MinerBlockやNoCoin、Adblockerなどのウェブブラウザエクステンションのインストール メールの添付資料とリンクに注意 信頼できるアンチウイルスソフトをインストールし、ソフトウェアアプリケーションとOSを最新にしておく 企業向けとしては、クリプトジャッキングとフィッシング技術関する教育を従業員に実施 免責事項 : 本サイトは当ページのいかなるコンテンツや製品も推奨していない。本サイトは世界中他言語グローバルブロックチェーンサイトから引用したすべての重要情報を提供することを目的にしています。読者は上述の内容に関係したあらゆる行動をとる前に独自の調査を行い、自身の決断については全責任を負わねばならない。また、当記事は投資や金融商品購入のアドバイスではない。内容を参考としてご自由にご利用ください。

市場, 最新記事, 特集・解説

バイナンス、FTXトークンの全保有量を清算へ

仮想通貨取引所バイナンスのジャオ・チャンポンCEO(通称CZ)は、競合の仮想通貨取引所FTXのネイティブトークンであるFTXトークン(FTT)の全ポジションを清算すると発表した。 7日のツイートでCZは、「最近明るみに出た事実」を受けての決断だと述べている。 その後のツイートでCZは、FTTの清算は、ルナ・クラシック(LUNC)の下落から学んだ教訓と、それが市場関係者に与えた影響による「リスク管理」だと説明した。 また、「他の業界プレーヤーに背を向けてロビー活動をする人たちをサポートすることはない」とも付け加えた。   バイナンスがトークンの清算を決定した背景は、サム・バンクマン=フリード氏が設立したアラメダ・リサーチから最近流出したバランスシートを巡る報道があり、アラメダの資産数十億ドル相当がFTXのトークンに絡んでいると主張していることによるものだろう。 しかし、アラメダ・リサーチのCEOであるキャロライン・エリソン氏は11月6日のツイートで、バランスシートは真相を反映していないと述べ、問題のシートは「私たちの企業体の一部分」のみで、100億ドル以上の価値がある他の資産は「そこに反映されていない」と指摘した。 バンクマン=フリード氏はツイートでエリソン氏の主張を支持し、「根拠のない噂が出回っている」と述べている。 コインテレグラフはバイナンスに清算の理由を問い合わせたところ、広報担当者は 「現時点では」これ以上の更新はないと述べた。 CZは、バイナンスがどれだけのFTTを売却するかは明言しなかったが、昨年FTX株式から撤退したことにより、バイナンスUSD(BUSD)とFTTで約21億米ドル相当を保有していることを明らかにした。 同氏は、バイナンスが「市場への影響を最小限に抑える」方法でトークンを売却すると付け加え、トークン売却が「完了するまでに数ヶ月かかる」と予想した。 オンチェーン分析では、当時約5億8400万ドル相当の約2300万FTTが未知のウォレットからバイナンスに転送されており、CZは取引所のトークン売却の一環であることをツイートした。 一連の発表でFTTの価格は急騰し、わずか2時間で約23ドルから24.50ドルへ、その後9%以上暴落して22.28ドルとなった。FTTは過去24時間で、22.50ドル付近と4.3%以上下落している。   免責事項 : 本サイトは当ページのいかなるコンテンツや製品も推奨していない。本サイトは世界中他言語グローバルブロックチェーンサイトから引用したすべての重要情報を提供することを目的にしています。読者は上述の内容に関係したあらゆる行動をとる前に独自の調査を行い、自身の決断については全責任を負わねばならない。また、当記事は投資や金融商品購入のアドバイスではない。内容を参考としてご自由にご利用ください。

プロジェクト, 市場, 最新記事, 特集・解説

マーケットメイカーとマーケットテイカーについての解説

概要 市場はメイカーとテイカーで構成されています。メイカーは、すぐに実行されない売買注文を作成する (例えば、「価格が$15,000になったらBTCを売る」)。これにより、 流動性が生まれ、つまり、条件が揃えば、他の人が即座にBTCを売買することが容易になるのです。瞬時に売買する人をテイカーと呼びます。つまり、メイカーが作ったオーダーをテイカーが満たすことです。 はじめに FXでも株でも仮想通貨でも、どんな種類の取引所でも、販売者と購入者がマッチングされます。このような出会いの場がなければ、ソーシャルメディア上でBitcoinとEthereumのトレードのオファーを宣伝し、誰かが興味を持ってくれることを期待する必要があります。 今回は、メイカーとテイカーのコンセプトについて説明します。すべての市場参加者は、少なくともこのどちらかのカテゴリーに分類されます。実際、トレーダーであるあなたは、おそらくいずれかの段階で両方の役割を果たすことになるでしょう。メイカーとテイカーは多くの取引プラットフォームの生命線であり、その存在 (または存在感の無さ) が強い取引所と弱い取引所を分けます。 流動性について メイカーとテイカーのことをきちんと掘り下げる前に、流動性について話しておくことが重要です。ある資産が流動的であるとか、ある資産が非流動的であるというのを聞いたとき、彼らはそれをいかに簡単に売ることができるかを話しているのです。  1オンスの金は、短期間で簡単に現金と交換できるため、非常に流動性の高い資産です。バイナンスのCEOが雄牛に乗っている高さ10メートルの像は、残念ながら非常に流動性の低い資産です。それは誰の家の庭に設置しても似合いますが、現実には誰もがそのようなアイテムに興味を持っているわけではありません。 これに関連する (しかし少し異なる)考え方に、 市場の流動性 があります。流動的な市場とは、公正な価値で簡単に資産を売買できる市場であり、資産を取得したい人からの需要が高く、資産を売却したい人からの供給も高いです。  このような活動量を考えると、購入者と販売者は中間で出会う傾向があります。最低の売り注文 (または アスク価格)は、最高の買い注文 (またはビッド価格) と同じぐらいになるでしょう。その結果、最高値のビッドと最低値のアスクの差は小さくなります (あるいは 狭くなる )。ちなみに、この差は、ビッド・アスク・スプレッドと呼ばれます。 逆に、流動性の低い市場では、これらの特性が全く見られません。資産を売却したい場合、需要が少ないため、適正な価格で売却することが難しくなります。その結果、非流動性市場では、多くの場合、ビッド・アスク・スプレッドが非常に高くなっています。 流動性については以上です。次はメイカーとテイカーについて説明します。 マーケットメイカーとマーケットテイカー 前述した様に、取引所にいるトレーダーは、メイカーまたはテイカーのどちらかで行動します。 メイカー 取引所はしばしば、オーダーブックを用いて資産の市場価値を算出します。ここには、ユーザーからの売買のオファーがすべて集まります。例えば、$4,000で800 BTCを購入するといった指示を出すことができます。これはオーダーブックに追加され、価格が$4,000に達したときに満たされることになります。  説明のようなメイカー (ポストオンリー) 注文は、オーダーブックに追加することで、事前に意思表示をすることが必要です。ある意味で市場を「作った」ため、メイカーといえるでしょう。取引所は、個人に手数料を課して商品を棚に並べる八百屋のようなもので、あなたは自分の在庫を追加する人です。 大手トレーダーや機関投資家(高頻度取引専門業者など)がマーケットメイカーの役割を担うことはよくあることです。また、小規模なトレーダーは、すぐに執行されない特定の注文を出すだけで、メイカーになることができます。 指値注文を利用しても、メイカー注文になることを保証するものではありませんので、ご注意ください。注文が埋まる前に確実に受注したい場合は、注文時に「ポストオンリー」を選択してください (現在、ウェブ版とデスクトップ版のみ)。 テイカー 店の例えを続けるとすれば、誰かがそれを買いに来るために在庫を棚に置いていることになります。その誰かとは、在庫を取る人のことを指します。店から豆の缶詰を取る代わりに、彼らはあなたが提供する流動性に食いついています。 考えてみてください。オーダーブックにオファーを出すことで、ユーザーが売買しやすくなるため、取引所の流動性が高まります。一方、テイカーはその流動性の一部を取り除いてしまいます。 成行注文とは、現在の市場価格で売買する指示を指します。このとき、オーダーブックにある既存の注文はすぐに埋まってしまいます。 もし、あなたが今までにバイナンスや他の仮想通貨取引所で成行注文を出した経験があるならば、あなたは取引をするするための行動をしてきたと言えます。しかし、あなたは指値注文を使用してテイカーになることができることに注意してください。つまり、あなたが他の人の注文を埋めるときはいつでも、あなたはテイカーとなります。 メイカーとテイカーの手数料 多くの取引所は、マッチングユーザーに取引手数料を請求することで、多くの収益を生み出しています。これは、注文を作成し、それが執行されるたびに、少額の手数料を支払うことを意味します。しかし、その金額は取引所によって異なり、また、取引規模や役割によって異なる場合があります。 一般的に、メイカーは取引所に流動性を与えるため、何らかのリベートを提供されます。それはビジネスにとって良いことです。将来のトレーダーは、 このプラットフォームとその高い流動性を見て、私もここで取引しようと思うのです。結局、流動性の低い取引所よりも、そのような取引所の方が取引が成立しやすく、魅力的なのです。多くの場合、テイカーはメイカーのような流動性を提供しないため、メイカーよりも高い手数料をお支払いすることになります。 前述の通り、メイカーとテイカーの手数料体系はプラットフォームによって異なります。例えば、バイナンスのメイカー/テイカー価格の違いは、料金表のページで確認することができます。 まとめ 要約すると、メイカーとは注文を作り、それが満たされるのを待つトレーダーであり、テイカーとは他人の注文を満たすトレーダーです。ここで重要なことは、 マーケットメイカーが流動性供給者であることです 。  メイカーとテイカーのモデルを使用している取引所では、メイカーは取引会場としてのプラットフォームの魅力に欠かせない存在です。そのため、一般的に取引所は流動性を提供するため、メイカーに低い手数料で報酬を与えます。対照的に、テイカーはこの流動性を利用して簡単に資産を売買します。そのため、メイカーと比較して、高い手数料をお支払いすることになります。 免責事項 : 本サイトは当ページのいかなるコンテンツや製品も推奨していない。本サイトは世界中他言語グローバルブロックチェーンサイトから引用したすべての重要情報を提供することを目的にしています。読者は上述の内容に関係したあらゆる行動をとる前に独自の調査を行い、自身の決断については全責任を負わねばならない。また、当記事は投資や金融商品購入のアドバイスではない。内容を参考としてご自由にご利用ください。

Scroll to Top