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メタバースとは?

概要 メタバースとは、複数の異なる仮想空間を組み合わせた、永続的なオンラインの3Dユニバースの概念です。それは、インターネットの未来の姿だと思ってください。メタバースでは、ユーザーはこの3D空間で仕事をしたり、会ったり、ゲームをしたり、交流したりすることができます。 メタバースは完全に存在しているわけではありませんが、いくつかのプラットフォームにはメタバース的な要素が含まれています。現在、最も身近なメタバース体験を提供しているのはビデオゲームです。開発者は、ゲーム内のイベントを開催したり、仮想経済を創造したりすることで、ゲームとは何かという境界線を押し広げてきました。 必須ではありませんが、仮想通貨はメタバースにぴったりのものです。これらは、さまざまな種類のユーティリティートークンや非代替性トークン (NFT) を用いてデジタル経済を構築することを可能にします。メタバースでは、Trust WalletやMetaMaskなどの仮想通貨ウォレットの利用も有効です。また、ブロックチェーン技術は、透明性と信頼性の高いガバナンスシステムを提供することができます。 ブロックチェーンおよび、メタバースのようなアプリケーションはすでに存在し、人々の生活に必要な収入を提供しています。Axie Infinityは、多くのユーザーが収入をサポートするためにプレイしているプレイ・トゥ・アーンゲームの1つです。SecondLiveや分散型も、ブロックチェーン世界と仮想現実アプリを巧妙に融合した例です。 未来に目を向けると、技術系の大企業が道を切り開こうとしています。しかし、ブロックチェーン業界の分散化された側面は、小規模なプレーヤーにもメタバースの開発に参加させています。 はじめに 金融やバーチャル、物理的な世界のつながりはますます強まっています。私たちの生活に欠かせないデバイスは、ボタンを押すだけでほとんどのものにアクセスすることができます。仮想通貨エコシステムもこれを免れていません。NFT、ブロックチェーンゲーム、仮想通貨決済は、もはや仮想通貨愛好家だけのものではありません。それらはすべて、発展中のメタバースの一部として簡単に入手できるようになりました。 メタバースの定義とは? メタバースとは、オンラインで3Dの仮想空間が、ユーザーの生活のあらゆる場面でつながっているという概念です。インターネットでは、1つのブラウザーでさまざまなウェブサイトにアクセスできるように、複数のプラットフォームをつなぐことができます。  このコンセプトは、Neal Stephenson氏のSF小説、スノークラッシュで開発されました。しかし、メタバースというアイデアは、かつてはフィクションでしたが、今では将来的に現実のものとなる可能性があるようです。 メタバースは拡張現実によって駆動され、各ユーザーはキャラクターやアバターを操作することになります。例えば、仮想オフィスでOculus VRヘッドセットを使用して複合現実感のある会議を行い、ブロックチェーンベースのゲームで仕事を終えてリラックスし、さらにメタバース内で暗号資産ポートフォリオや財務を管理するといったことが可能になります。 既存のバーチャルゲームの世界でも、メタバースの一部を閲覧することができます。Second LifeやFortniteのようなゲームや、Gather.townのようなワークソーシャル化ツールは、私たちの生活の複数の要素をオンラインの世界にまとめます。これらのアプリケーションは、メタバースではありませんが、多少類似しています。メタバースはまだ存在していません。  メタバースは、ゲームやソーシャルメディアをサポートするだけでなく、経済、デジタルアイデンティティ、分散型ガバナンス、その他のアプリケーションを組み合わせます。現在でも、ユーザーが貴重なアイテムや通貨を作成および、所有することで、1つの統一されたメタバースが開発されています。これらの特徴により、ブロックチェーンは、この未来の技術を支える可能性を秘めています。 なぜビデオゲームがメタバースと結びついているのか? 3D仮想現実が重視されているため、ビデオゲームは現在最も近いメタバース体験を提供しています。この点は、単に3Dだからというだけではありません。ビデオゲームには、生活のさまざまな場面で利用できるサービスや機能があります。ビデオゲームRobloxでは、コンサートやミートアップなどのバーチャルイベントも開催されています。プレイヤーはもはやゲームをプレイするだけでなく、他の活動や「サイバースペース」での生活の一部にもゲームを利用しています。例えば、マルチプレイヤーゲームFortniteでは、1,230万人のプレイヤーが、Travis Scott氏のゲーム内バーチャルミュージックツアーに参加しました。 メタバース内で仮想通貨はどのように位置づけられるのか? ゲームはメタバースの3D的側面を提供しますが、生活のあらゆる側面をカバーできる仮想世界で必要なすべてをカバーするわけではありません。仮想通貨は、所有権のデジタル証明、価値の振替、ガバナンス、アクセスへの可能性など、必要である他の重要な部分を提供することができます。しかし、これらは具体的にどのような意味を持つのでしょうか? 将来、メタバースで仕事をしたり、交流したり、仮想アイテムを購入したりする場合、所有権を示す安全な方法が必要になります。また、これらのアイテムやお金を安心してメタバースに振替させることも必要です。最後に、メタバースが生活の大部分を占めるようになれば、メタバースで行われている意思決定にも参加したいと思うでしょう。 ビデオゲームの中には、すでにいくつかの基本的なソリューションが含まれているものもありますが、多くの開発者は、仮想通貨やブロックチェーンをより良いオプションとして代わりに使用しています。ブロックチェーンは、トピックを扱うための分散化された透明性を提供しますが、ビデオゲーム開発はより中央集権的となります。 ブロックチェーンの開発者は、ビデオゲームの世界からも影響を受けています。Gamificationは、分散型金融 (DeFi) やGameFiでよく見られます。将来的には、この2つの世界がさらに統合される可能性も十分にあります。メタバースに適したブロックチェーンの重要な点は、以下の通りです: 1. 所有権のデジタル証明: 自身のウォレットにアクセスできる秘密鍵を所有することで、活動や資産の所有権をブロックチェーン上で即座に証明することができます。例えば、仕事中にブロックチェーン上での自身のトランザクションを正確に記録したものを表示し、説明責任を果たすことができます。ウォレットは、デジタルIDと所有権の証明を確立するための最も安全で堅牢な方法の1つです。 2. デジタルコレクティビリティ: 誰が所有しているかを示すことが可能なように、そのアイテムがオリジナルで固有な性質であることを示すこともできます。より現実的な活動を取り入れようとするメタバースにとって、これは重要なことです。 NFTを使用すれば、正確にコピーされたり、偽造されたりすることのない、100%固有な性質の物体を作成することができます。ブロックチェーンは、物理的なアイテムの所有権を表すこともできます。 3. 価値の振替: メタバースでは、ユーザーが信頼できる安全な価値の振替方法が必要です。マルチプレイヤーゲームのゲーム内通貨は、ブロックチェーン上の仮想通貨に比べて安全性が低くなっています。ユーザーが大量の時間をメタバースで過ごし、さらにそこでお金を稼ぐとなると、信頼できる通貨が必要になります。 4. ガバナンス: メタバースとの相互作用ルールを管理する能力は、ユーザーにとっても重要であるはずです。現実には、企業で議決権を保有し、リーダーや政府を選択することができます。メタバースでは、公正なガバナンスを実現する方法も必要になりますが、ブロックチェーンはその方法としてすでに実績があります。 5. アクセス性: ウォレットの作成は、パブリックブロックチェーン上で世界中の誰もが可能です。銀行口座とは異なり、お金を支払う必要も、情報を提供する必要もありません。そのため、金銭的な管理やオンラインでのデジタルIDの管理を行う上で、最も身近な方法の1つとなっています。 6. 相互運用性: ブロックチェーン技術は、異なるプラットフォーム間の互換性を継続的に向上させています。Polkadot (DOT) やAvalanche (AVAX) などのプロジェクトでは、相互作用することができるカスタムブロックチェーンを作成することができます。1つのメタバースでは、複数のプロジェクトをつなぐ必要がありますが、ブロックチェーン技術にはすでにそのためのソリューションが存在します。 メタバースの仕事とは? 前述したように、メタバースは人生のあらゆる側面を1つの場所にまとめるものです。すでに多くの人が自宅で仕事をしていますが、メタバースでは、3Dのオフィスに入り、同僚のアバターと交流できるようになります。あなた自身の仕事もメタバースに関連していて、メタバースで直接使用可能な収入が得られるかもしれません。実は、このような仕事は、似たような形ですでに存在しています。 GameFiやプレイ・トゥ・アーンモデルは、今や世界中の人々に安定した収入源を提供しています。このようなオンライン上での仕事は、人々が仮想世界での生活や収入に時間を費やすことを望んでいることを示しており、将来的にメタバースを実現するための有力な候補となります。Axie InfinityやGods Unchainedのようなプレイ・トゥ・アーンゲームは、3Dの世界やアバターもありません。しかし、それはオンラインの世界で完全にお金を稼ぐ方法として、メタバースの一部になる可能性があるという原理です。 メタバースの事例 まだ1つのリンクされたメタバースはありませんが、メタバースに類似したプラットフォームやプロジェクトはた多数存在します。一般的に、これらはNFTやその他のブロックチェーンの要素も取り入れています。3つの例を見てみましょう: SecondLive ‌SecondLiveは、ユーザーがアバターを操作し、社交、学習、ビジネスを行う3D仮想環境です。このプロジェクトでは、コレクターズアイテムをスワップするためのNFTマーケットプレイスも用意されています。2020年9月、SecondLiveは1周年記念事業の一環として、バイナンススマートチェーンのHarvest Festivalを開催しました。このバーチャルエキスポでは、BSCのエコシステムにおけるさまざまなプロジェクトが紹介され、ユーザーはそれらを探索したり交流したりすることができます。 Axie Infinity Axie Infinityは、発展途上国のプレイヤーに安定した収入を得る機会を提供するプレイ・トゥ・アーンゲームです。Axieと呼ばれる3体の生物を購入するかプレゼントされることで、プレイヤーはSmooth Love Potion (SLP) トークンのファーミングを開始することができます。市場で売却した場合、プレイする量とマーケットプレイスに応じ、およそ$200から$1000 (USD) の利益を得ることができます。 Axie Infinityは、特異な3Dキャラクターやアバターを提供するものではありませんが、ユーザーにメタバースのような仕事をする機会を与えてくれます。フィリピン国籍の方が正社員や生活保護の代わりに利用しているという有名な話を聞いたことがあるかもしれません。 Decentraland 分散型は、ソーシャル要素と仮想通貨、NFT、仮想不動産を組み合わせたオンラインのデジタル世界です。それに加えて、プレイヤーはプラットフォームのガバナンスにも積極的に参加します。他のブロックチェーンゲームと同様に、NFTは化粧品コレクタブルを表すために使用されます。また、ゲーム内でユーザーが仮想通貨MANAで購入できる16×16メートルの土地区画のLANDにも使用されています。これらすべて組み合わさることで、複雑な仮想通貨経済が生成されます。 メタバースの将来性は? Facebooは、統一されたメタバースを作成するための最も大きな声の1つです。これは、FacebookのDiem ステーブルコインプロジェクトにより、仮想通貨を利用したメタバースとしては特に興味深いものです。Mark Zuckerberg氏は、メタバースプロジェクトを利用してリモートワークをサポートし、発展途上国の人々の経済的機会を向上させる計画を明確に述べています。Facebookはソーシャルメディア、コミュニケーション、仮想通貨プラットフォームを所有しているため、これらの世界を1つにまとめることができます。他にも、マイクロソフトを含む、Apple、Googleなど、大手ハイテク企業がメタバースの構築を目指しています。 仮想通貨を利用したメタバースに関しては、NFTマーケットプレイスと3Dバーチャルユニバースのさらなる統合が次のステップになると思われます。NFT所有者は、すでにOpenSeaやBakerySwapなどのマーケットプレイスで複数のソースから商品を売却することができますが、人気のある3Dプラットフォームにはまだありません。より大きな規模では、ブロックチェーン開発者は、大手ハイテク企業よりも多くのオーガニックユーザーを持ち、一般的なメタバースのようなアプリケーションを開発する可能性があります。 まとめ 1つの統合されたメタバースが誕生するまでにはまだ長い時間がかかりますが、その実現につながる可能性の発展はすでに見えています。ブロックチェーン技術や仮想通貨のSF的なユースケースがまた1つ増えたように見えます。果たして本当にメタバースに到達するのかどうかは不明です。しかし、それまでの間に、私たちはすでにメタバースのようなプロジェクトを体験し、ブロックチェーンをより日常生活に溶け込ませていくことができます。   免責事項 : 本サイトは当ページのいかなるコンテンツや製品も推奨していない。本サイトは世界中他言語グローバルブロックチェーンサイトから引用したすべての重要情報を提供することを目的にしています。読者は上述の内容に関係したあらゆる行動をとる前に独自の調査を行い、自身の決断については全責任を負わねばならない。また、当記事は投資や金融商品購入のアドバイスではない。内容を参考としてご自由にご利用ください。

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5 BSCメタバースプロジェクト

概要 メタバースとは、ユーザーが3D環境で仕事をしたり、遊んだり、交流することができるオンラインの没入型空間のことです。メタバースはまだ発展途上ですが、ブロックチェーン技術はすでに重要な役割を果たしています。バイナンススマートチェーン (BSC) は、プレイ・トゥ・アーンブロックチェーンゲームやコミュニティ・サンドボックスを実験する多くのメタバース・プロジェクトの本拠地です。 decentral.gamesでは、ユーザーはガバナンスの仕組みを使用して自身のカジノをプレイ、運営することができます。Cyber DragonとAlien Worldsは、どちらもプレイヤー自身のキャラクター、ミッション、戦利品を持つRPGのような体験ができます。TopGoalもゲーム関連ですが、スポーツスターをトレーディングカードのように表現する非代替性トークン (NFT) のコレクション性に焦点を当てています。 SecondLiveは、メタバースに対して異なるアプローチをとっています。ゲーム的な要素もありますが、実際にはコミュニティを作成し、プロジェクトをつなぐことに重点を置いています。SecondLiveは、ソーシャル、ショッピング、イベントなどの3D環境を提供します。 はじめに インターネットや仮想通貨、テクノロジーの未来を考慮する上で、ニュースやソーシャルメディアで話題になっているのがメタバースです。FacebookやMicrosoftなどの大手企業は、すでにメタバース計画について話し合っており、仮想通貨投資家は次の大きなプロジェクトを探求しています。しかし、バイナンススマートチェーン (BSC) やEthereumネットワーク上のスマートコントラクトを利用することで、すでにメタバースを体験できることは注目に値します メタバースとは?  メタバースとは、人々が現実世界とデジタルの生活を結合することができる3Dのオンライン空間という概念です。ユーザーは、インターネットに似た様々なプラットフォームやエリアで、交流したり、仕事をしたり、リラックスしたり、探索したりすることができます。メタバースでは、現在よりもさらに革新的な製品を使用して、より没入感のある環境を提供しようとしています。 メタバースの主な推進要因は、アバターやキャラクターと組み合わせた拡張現実です。例えば、VRヘッドセットを使用して仕事のミーティングに参加した後、お気に入りのDJと一緒にコンサートを観覧して、最後に友人とゲームをして過ごすことができます。 では、その中で仮想通貨はどのように位置づけられるのでしょうか? ブロックチェーンには、メタバースでの使用に適した6つの特性があります。 1. デジタルによる所有権の証明: お客様自身の仮想通貨ウォレットに入っているデジタル商品や資産の所有権を簡単に証明することができます。 2. デジタルコレクション性: デジタルアイテムやアート、さらには物理的なオブジェクトなど、デジタルで収集可能なものを作成することができます。これらは、非代替性トークン (NFT)と呼ばれています。 3. 価値の振替: 世界中の誰に対しても、安全かつ確実に仮想通貨を使用して支払うことができます。 4. ガバナンス: ブロックチェーンでは、コンセンサスや投票の仕組みを通じて、人々が公正かつ平等に意思決定を行うことができます。 5. アクセシビリティ: 誰でも、仮想通貨ウォレットを作成することで、1分以内にオンラインのデジタルIDを生成することができます。 6. 相互運用性: ブロックチェーン技術は、カスタマイズ可能でありながら、相互に互換性のあるプラットフォームを作成することができます。 上記の点はすべて、デジタルメタバースの作成に適しています。他にもオプションはありますが、ブロックチェーンは透明性と費用対効果の高い方法で答えを提供します。しかし、忘れてはならないのは、メタバースはまだ完成された形では実際には存在せず、完全に作り上げるには何年もの開発期間が必要だということです。詳細について知りたい方は、 メタバースとは何か? の記事をご参照ください。 メタバースとブロックチェーンゲーム ゲームとメタバースの組み合わせは、没入感のある3D環境を重視している点で共通しています。今回取り上げるプロジェクトのほとんどがブロックチェーンのゲーム関連で、典型的には プレイ・トゥ・アーンと GameFiの要素があることがわかると思います。 ビデオゲームの世界は、3Dサンドボックスの可能性の限界を押し広げているため、現時点ではメタバースに最も近い体験を提供しています。例えば、多くのゲームでコンサート体験などのソーシャルイベントが提供されるようになりました。また、アイテムやスキンなどのゲーム内で取引可能な商品についても、デジタル経済が当たり前のように行われています。これらを可能にするブロックチェーン技術があれば、ゲームとメタバースが密接に結びついているのも不思議ではありません。  ここでは、 BSCのメタバースプロジェクトの中から、ブロックチェーンと没入型デジタル未来をどのように組み合わせているのかをご紹介します。 decentral.gamesとは? decentral.gamesは、分散型自律組織 (DAO)によって運営されるメタバース型カジノで、NFTを使用した3Dバーチャルイベントも運営しています。このカジノのエコシステムは、そのユーティリティーであるトークン (DG) によって支えられています。プレイヤーは、ゲームをプレイしたり、流動性や流動性プールを提供したり、プラットフォームのハウス資金トレジャリーに対するガバナンス投票に参加したりすることで、DGトークンを獲得できます。 dgTreasuryは、ペイアウトするためのカジノのバンクロールの元となるものです。また、ユーザーがブラックジャックやルーレットなどのゲームをプレイする際に発生するMANAおよび DAIのトランザクション手数料も徴収しています。ユーザーは、パッシブインカムを得ながら同時にプレイすることができ、メタバースの重要な2つの要素を兼ね備えています。自身のカジノを運営し、所有し、プレイするというアイデアは、ブロックチェーンが容易に実現できるコンセプトです。 TopGoal TopGoalは、サッカー選手やクラブなどのスポーツチームをNFTとして公式にライセンスするトレーディングカードゲームです。保有者は、他のプレイヤーとファンタジー・フットボール形式のゲームをプレイすることができます。これらのトレーディングカードは、エアドロップや販売によって定期的にパックでリリースされます。TopGoalでは、Michael Owen、Rivaldo Vítor、José María Gutiérrezなどの選手から、スポーツの歴史における特定の瞬間を購入することもできます。 Cyber Dragonとは? Cyber Dragonは、BinaryX社が開発したオンラインRPGスタイルのゲームです。プレイヤーはNFTのヒーローを雇い、レアアイテムや戦利品を探索します。ゲームの最終目的は、財宝を蓄えた強力なボスであるCyber Dragonを討伐することです。このゲームは、デュアルネイティブトークンシステムで動作します。BNXはガバナンストークンとして、ゴールドはゲーム内通貨として機能します。 プレイヤーがお支払いしたお金は、Cyber Dragonの宝物庫に送られ、時間を経て成長していきます。ドラゴンを倒すと、報酬としてお宝が配布されます。ダンジョンもあり、採掘や伐採などの作業もあります。また、ヒーローのクラスや属性は、ライフスキルやコンバットスキルと並んで、ゲームに戦略的な要素をもたらします。 Alien Worlds Alien Worldsは、バイナンススマートチェーン、Ethereumブロックチェーン、WAXで利用可能なブロックチェーンNFTゲームです。プレイヤーは、SF銀河の中で、土地を所有し、戦い、NFTを収集して、仮想通貨であるTrilium (TLM) の獲得を目指して競い合います。プラットフォームには、大きく分けて4つの側面があります: 1. 惑星DAO: ユーザーは、自身が属する惑星の運営方法について、チェーン上の選挙や統治機構に参加することができます。これには、惑星の金庫にある資金をどのように使用するかという決定も含まれます。 2. NFTの収集: Alien Worldsのプレイヤーは、NFTを使用してTLMをマイニングしたり、クエストを完了したり、他のプレイヤーと戦ったりすることができます。プレイヤーの戦略に合わせて、NFTのデッキを作成することができます。 3. ステーキング: Trilium保有者は、報酬プールを増加し選挙に影響を与えるために、トークンを惑星の後ろにステークして投票することができます。 4. クロスチェーンブリッジ:  ユーザーは、BSC、WAX、Ethereumの間でTLMをブリッジすることができます。 SecondLiveとは? ‌SecondLiveは、ユーザーが交流したり、買い物をしたり、仕事をしたりするための仮想世界をホストする3Dサンドボックスです。誰もがバーチャルなアバターを作成し、提供されているスペースを探索したり、自分でコンテンツを作成したりすることができます。また、ユーザーが作成したコンテンツをマネタイズする機会もあります。SecondLiveは、プレイヤーが使用する4つのモジュールで構成されています: 1. アバターエディター: ユーザーは、エディターを使用してカスタムプレイヤーキャラクターをデザインし、それをメタバース環境でのアイデンティティとして使用することができます。 2. 複数の仮想空間: ユーザーは自身のアバターを使用して、ゲーム、コンサート、講演、ショッピングモールなどを探索することができます。 3. シナリオエディター: コンテンツ制作者は、コーディングスキルを必要とせず、シナリオエディターを使用して独自のエリアや空間を開発することができます。 4. SecondLiveマーケットプレイス: サードパーティ製のデジタルアセットを所有していれば、誰でもSecondLiveマーケットを通じてアセットをトレードすることができます。 SecondLiveは、BSCエコシステムのDeFi展示ホールで開催された分散型金融 (DeFi) ハーベストフェスティバルなどのバイナンススマートチェーンイベントを開催してきました。このイベントでは、$10,000のマイニングプールや、参加者へのNFT報酬も用意されていました。 まとめ BSCメタバースのエコシステムとコミュニティは、まだ初期段階にあります。メタバースを構成する個々の要素が成長し、徐々にまとまり始めています。TwitterやTelegram、ニュースなどで Axie Infinityのようなゲームが注目されている一方で、新しいプロジェクトが立ち上がり、新たな方法でイノベーションを起こしていくことでしょう。BSCメタバースDAppsを試してみたい方は、 トランザクション手数料として BNBを取得することも忘れないでください。   免責事項 : 本サイトは当ページのいかなるコンテンツや製品も推奨していない。本サイトは世界中他言語グローバルブロックチェーンサイトから引用したすべての重要情報を提供することを目的にしています。読者は上述の内容に関係したあらゆる行動をとる前に独自の調査を行い、自身の決断については全責任を負わねばならない。また、当記事は投資や金融商品購入のアドバイスではない。内容を参考としてご自由にご利用ください。

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Sandbox (SAND) とは?

概要 The Sandboxは、ブロックチェーン技術、DeFi、NFTを3Dメタバースで組み合わせたプレイ・トゥ・アーンゲームです。Sandboxの仮想世界では、プレイヤーは無料のデザインツールを使用してゲームやデジタルアセットを作成し、カスタマイズすることができます。作成されたバーチャルグッズは、NFTとしてマネタイズされ、The SandboxマーケットプレイスにてSANDトークンで販売されます。 SANDトークンは、The Sandboxのネイティブトークンです。これは、ゲーム内のすべての取引やインタラクションの基礎となるものです。SANDは、The Sandboxでゲームやコンテストをプレイして獲得したり、バイナンスなどの仮想通貨取引所で購入することができます。 はじめに ゲーム業界は、自分たちのプロジェクトをブロックチェーン上に載せることに多くのリソースを投入しており、特にゲーム体験を向上させるためのメタバーズの作成に力を入れています。2021年10月にFacebookが「Meta」にリブランディングしたことを受けて、メタバースゲームの人気が急上昇しています。ブロックチェーン上のメタバースは、人々のやりとりの方法を変え、ゲーム内のデジタル資産の所有権を再定義します。プレイヤーにユニークな仮想体験を提供する、注目のブロックチェーン・ゲームプロジェクトのひとつがThe Sandboxです。このゲームは非代替トークン (NFT) に基づく、ゲームアイテムやバーチャルランドへの貢献を可能にすることで、プレイヤーの創造性を解き放ちます。 The Sandboxとは? The Sandboxは、 プレイ・トゥ・アーン・ブロックチェーンゲームで、プレイヤーはEthereumブロックチェーン上のNFT (非代替トークン) を使用して仮想世界を構築することができます。プレイヤーは、自分のアバターをデザインして、The Sandboxのメタバース上のさまざまなゲーム、環境、ハブにアクセスすることができます。The Sandboxは、ブロックチェーン上のDeFi版マインクラフトと考えることができます。 The Sandboxは、2011年にPixowl社によってローンチされたモバイルゲームプラットフォームで、当初はMinecraftに対抗するものでした。The Sandboxは、全世界で4,000万以上のダウンロードを記録したヒット作となりました。しかし2018年、共同創業者のArthur MadridとSebastien Borgetは、ブロックチェーン上に3Dメタバースを作る可能性を探りはじめました。彼らの目標は、ユーザーが自分の作品をNFTとして真に所有し、エコシステムに参加しながら報酬を得ることです。この新しいSandboxプロジェクトは、2020年にリリースされ、Axie InfinityやDecentralandと並んで、仮想通貨業界で最も急成長しているゲームの1つとなりました。 2021年11月、The Sandboxは、日本の携帯電話大手のソフトバンクが率いる投資家から$9,300万の資金を調達しました。また、ゲーム会社として有名なAtari社、CryptoKitties社、The Walking Dead社、ヒップホップスターのSnoop Dogg氏など、50社以上のパートナー企業がこのゲームに参加しました。 画像はThe Sandboxウェブサイトより The Sandboxの仕組み The Sandboxは、ユーザーが作成した作品が並ぶダイナミックな仮想世界です。プレイヤーは、VoxEditやGame Makerを使用して、アバターやバーチャルグッズ、さらにはゲームなど、自分だけのNFTを構築・作成することができます。バーチャルグッズを使用して他のプレイヤーと交流できるだけでなく、Sandboxマーケットプレイスで取引することで、これらのNFTをマネタイズすることができます。 VoxEdit VoxEditは、アーティストやプレイヤーがボクセルベースのNFTを作成、リギング、アニメーション化するためのユーザーフレンドリーなソフトウェアです。ボクセルとは、レゴブロックのような正方形の3Dピクセルのことです。これらはVoxEdit上で素早く編集し、様々な形にすることができます。例えば、服や武器などのアバター向けの装備品を作ったり、動物や緑、ゲームの道具やグッズをデザインしてThe Sandboxで使用することができます。これらのバーチャルグッズは、NFTとしてSandboxマーケットプレイスにエクスポートして、取引することができます。 画像はThe Sandboxウェブサイトより Game Maker Game Makerでは、ユーザーがSandboxメタバース内で独自の3Dゲームを構築し、テストすることができます。Game Makerはコーディングの知識がなくても利用できるシンプルなプログラムです。ユーザーは、VoxEditで作成したNFTを含むさまざまな要素やオブジェクトを、LANDと呼ばれる環境でデザインし、整理することができます。例えば、地形を編集したり、キャラクターや建物を配置したり、コミュニティが開発したリソースライブラリからクエストを選択したりすることができます。また、作成した作品をSandboxコミュニティで共有することもできます。 画像はThe Sandboxウェブサイトより Sandboxマーケットプレイス 2021年4月にスタートしたThe Sandboxマーケットプレイスは、ユーザーがゲーム内資産 (ASSETS) を「The Sandbox」のネイティブ仮想通貨であるSANDと取引するためのNFTマーケットプレイスです。獲得したASSETSは、Game Makerを使用してLANDに組み込み、ユニークなゲームを作ることができます。これらのNFTは、エンティティ、建物、ウェアラブルなど、すべて「The Sandbox」内で使用することができます。 前述したように、The Sandboxでは、プレイヤーがプラットフォームとやり取りするためのエコシステムに、SAND、LAND、ASSETSなどの複数の異なるトークンを使用しています。 Sandbox (SAND) とは? SANDトークンは、The Sandboxのネイティブトークンです。ERC-20トークンで、総発行枚数は30億SANDです。 SANDはユーティリティトークンとして、The Sandboxのエコシステム内であらゆる種類の取引や交流を行うために使用されます。つまり、ゲームをプレイしたり、アバターをカスタマイズしたり、LANDを購入したり、SandboxマーケットプレイスでASSETSを取引したりするためには、プレイヤーはSANDを所有する必要があるのです。SANDは、ガバナンストークンでもあります。SAND保有者は、分散型自律組織 (DAO)の構造を通じて、プラットフォームの変更を提案し、投票することができます。 さらに、保有者はゲーム内でSANDをステークすることで、SANDトークンのすべての取引から得られる収益のシェアを含む、報酬を得ることができます。また、SANDをステークことで、より高いレアリティのASSETSを作るために必要なゲーム資源であるGEMやCATALYSTを発見する確率が高くなります。 SANDは、The Sandboxでゲームやコンテストをプレイして獲得したり、バイナンスなどの仮想通貨取引所で購入することができます。 ASSETSとは? ASSETSとは、ユーザーが作成したNFTのことです。VoxEditで作成したボクセルアセットをThe Sandboxマーケットプレイスにアップロードし、NFTにコンバートして販売しています。 ASSETSは、ゲーム内でさまざまな方法で使用することができます。ASSETSとしては、建物、動く動物、車などの環境資産があります。また、服や武器としてアバターに装着することもできます。Game Makerでゲームを作っている方には、ASSETSを使用してユニークなゲーム体験を提供することができます。 LANDとは? LANDは、The Sandboxプラットフォームのデジタル不動産です。Ethereumブロックチェーン上のユニークなERC721トークンです。プレイヤーはLANDを購入し、ゲームメーカーツールを使用してASSETSを使用して独自のバージョンのゲームを構築することができます。また、複数のLANDを組み合わせてESTATEを形成することも可能で、その場合の最大サイズは24×24となります。 LANDによって、プレイヤーのゲーム体験を収益化することができます。例えば、自分のLANDを訪れたプレイヤーやゲームをプレイしたプレイヤーに課金したり、コンテンツやイベントを開催してSANDで報酬を得たり、カスタマイズしたLANDを販売・レンタルすることも可能です。 The Sandboxには、合計166,464個のランドがあります。SANDとether (ETH) を使用してパブリックLANDセールで購入することができます。確認されたパブリックセールのリストと日程は、Sandboxのgitbookで確認することができます。また、The SandboxマーケットプレイスやOpenSeaなどのNFTプラットフォームで他のユーザーからLANDを購入することもできますが、公式のパブリックセールよりも高額になる可能性が高くなります。 スクリーンショットはThe Sandboxウェブサイトより バイナンスでSANDを購入する方法 バイナンスなどの仮想通貨取引所でSANDを取引することもできます。 1. バイナンスのアカウントにログインし、トップバーの [トレード] でクラシックまたはアドバンスドのトレードページを選択します。このチュートリアルでは、[クラシック] を選択します。 2. 画面右側の検索バーに「SAND」と入力すると、利用可能な取引ペアが表示されます。ここでは、SAND/BUSDを例に説明します。「SAND/BUSD」をクリックすると、その取引画面が表示されます。   3. 次に、[現物] ボックスに向かい、購入したいSANDの枚数を入力します。SANDを購入するために、異なる オーダータイプ を選択することができます (例: 成行注文)。[SAND 購入] をクリックすると、注文ができます。購入したSANDは、現物ウォレットに入金されます。  まとめ The Sandboxは、ユーザーがメタバースを創造し、貢献することができるユーザー生成コンテンツのプラットフォームです。The Sandboxは、他の人気のプレイ・トゥ・アーンとは異なり、あらかじめゲームの世界が決められているわけではありません。ユーザーが自由にカスタマイズできるように、無料で使いやすいツールを使用した柔軟なアプローチを採用しています。また、ユーザーが作成したコンテンツは、NFTとしてマネタイズしたり、ゲーム体験を向上させるために利用することができます。 免責事項 : 本サイトは当ページのいかなるコンテンツや製品も推奨していない。本サイトは世界中他言語グローバルブロックチェーンサイトから引用したすべての重要情報を提供することを目的にしています。読者は上述の内容に関係したあらゆる行動をとる前に独自の調査を行い、自身の決断については全責任を負わねばならない。また、当記事は投資や金融商品購入のアドバイスではない。内容を参考としてご自由にご利用ください。

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Smooth Love Potion (SLP) とは?

概要 Smooth Love Potion (SLP) は、人気のNFTゲームAxie InfinityのERC-20ゲーミングトークンです。これは無限に供給され、Axie Infinityゲーマーの主な収入源となっています。Axie Infinityのエコシステムでは、プレイヤーはSLPを使用してAxiesと呼ばれるデジタルペットを繁殖させ、それをマーケットプレイスでNFTとして他のプレイヤーに販売することができます。SLPは、バイナンスなどの仮想通貨取引所でも取引されます。 SLPを獲得するには、デイリークエストをクリアするか、アリーナ (PvP) で他のプレイヤーとバトルするか、アドベンチャーモード (PvE) で戦うことになります。プレイヤーが1日に獲得できるSLPには制限があり、繁殖に使用したSLPは新しいAxieが誕生するとバーンされてしまいます。 はじめに NFTのブームの中で、ブロックチェーン技術が新たな可能性を切り開いています。ブロックチェーン上にゲームのメタバースを作成する企業が増えており、その多くはプレイヤーが遊びながらお金を稼げるようになっています。その一つが、2018年から人気が高まっているAxie Infinityです。 Axie Infinityの報酬は、独自のERC-20トークンであるSmooth Love Potion (SLP) で構成されています。仮想通貨であるSLPトークンは、ユーザーが仮想市場で売買することができます。ゲーム内では、SLPを使って新しいAxiesを繁殖させることができ、Axie InfinityマーケットプレイスでNFTとして取引することができます。 Axie Infinity (AXS) とは? Axie Infinity は、Axieと呼ばれるユニークなゲームキャラクターを使ってプレイヤー同士がバトルを繰り広げる、遊びながら稼げるNFTゲームです。Axieはポケモンと似たようなゲームだと思います。それぞれクラスやボディパーツ、ステータスが異なります。Ethereumウォレットや Roninウォレットに保管できる 非代替性トークン (NFT) です。 Axie Infinityのエコシステムは、Ethereumのブロックチェーン上に構築されています。ゲームをプレイするには、Axiesのチームを組み立てる必要があります。Axiesは、マーケットプレイスで購入したり、スカラーシップ・プログラムで他のプレイヤーから借りたりすることができます。また、Smooth Love Potionトークン (SLP) を使用して新しいAxiesを繁殖させることもできます。SLPトークンはAxie Infinityをプレイすることで獲得でき、ランキング上位者にはAXSトークンも付与されます。さらに、AXS保有者は、Axie Infinityエコシステムのガバナンスに参加することができます。 Smooth Love Potion (SLP) とは? また、どのように機能するのか? 前述の通り、Smooth Love Potion (SLP) は、Axie Infinityゲームのネイティブ仮想通貨です。以前は「Small Love Potion」と呼ばれていたSLPは、ERC-20のゲーミングトークンで、供給量に制限はありません。2021年11月現在、SLPの時価総額は$1億9700万に達し、循環供給は30億枚を超えています。 SLPは、ゲーム内のデイリークエストをクリアしたり、バトルやアドベンチャーに参加することで獲得することができます。SLPコインが一定量貯まると、プレイヤーは自分だけのAxiesを育成することができます。各Axiesの繁殖コストは、既存のAxies (親) の品種数に依存するため、異なります。Axiesは、それぞれ最大7回まで繁殖することができます。品種数が多くなると、より多くのSLPが必要になります。 SLPは、バーンの仕組みを持つアルトコインです。各Axieの繁殖後、使用したSLPトークンは永遠にバーンされます。ゲーム内では、1日に限られた量のSLPしか養殖できないため、プレイヤーが繁殖を先取りしようとすると、トークンの需要が高まることが予想されます。SLPの価格は、需要と供給の力によって変化します。2021年7月には$0.41の史上最高値を記録しました。 Axie Infinityのメタバースでは、SLPは単に新しいデジタルペットを繁殖させるためのゲーム通貨というだけではありません。また、プレイヤーが新しいレベルに到達したり、Axiesで戦いに勝利したときの報酬トークンでもあります。一方、保有者はSLPの価格を推測し、 バイナンス などの仮想通貨取引所で取引することができます。SLPは、 Uniswapの流動性プールでも利用可能です。SLPは、Axie Infinityをプレイすることでプレイヤーが収入を得ることができるプレイ・トゥ・アーンの動きに参加しています。 Axie InfinityでSLPを獲得する方法 SLPは、デイリークエストをクリアしたり、アリーナ対戦 (PvP) でプレイヤーと対戦したり、アドベンチャーモード (PvE) でモンスターと戦ったりすることで入手できます。 1. デイリークエストの達成 2021年11月現在、デイリークエストでは、デイリーチェックインを行い、アドベンチャーモードの10レベルをクリアし、アリーナマッチで5勝したプレイヤーに、追加で25SLPをプレゼントしています。   2. アリーナ (PvP) でのバトル アリーナ (PvP) は、ゲーム内のSLP報酬の主な源泉です。PvPアリーナでは、ランキング (MMR) に基づいてプレイヤー同士が対戦します。アリーナの試合では1つのエネルギーを使用し、勝利するごとにプレイヤーのMMRに応じたSLP報酬が得られます。ランキングが高いほど、1回の勝利で得られるSLPが多くなります。なお、SLPの報酬を得るためには、MMRが800以上である必要があります。   エネルギーが枯渇しても、プレイヤーはPvPをプレイしてMMRを上げることができますが、SLPの報酬を得ることはできません。エネルギー量は、画面左上のメインメニューから確認することができます。持っているエネルギーの量は、持っているAxiesの数によって変わります。 3から9のAxies: 20のエネルギー。 10から19のAxies: 40のエネルギー。 20Axies以上: 60エネルギー 3. アドベンチャーモード (PvE) でのバトル アドベンチャーは、ゲーム内のシングルプレイモードです。難易度が上がる36のレベルと、SLPの報酬で構成されています。アドベンチャーから毎日最大50SLPを獲得できます。アドベンチャーモードでスタートするのにエネルギーは必要ありません。Axiesの経験値を稼ぎたい場合にのみ必要になります。 PvPに比べて、PvEはSLPをファームするのに必要な時間と労力が少なくて済みます。ただし、SLPの報酬は、各アドベンチャーレベルごとに1回のみ受け取ることができます。デイリークエストのSLP報酬の条件を満たすために、同じレベルを再度プレイすることができますが、追加のSLP報酬は受け取れません。また、より多くのSLPを獲得するために、特定のレベルのボスを倒すと、1回限りのSLP報酬を得ることができます。   Axie InfinityからRonin WalletへのSLPの請求方法 ゲームでSLPを獲得した後は、14日ごとに手動で申請することができます。  1. Axie Infinityアカウントにログインし、Ronin Walletを接続します。メニューの [トークン申請] をクリックすると、請求できるSLPの量とその時期が表示されます。その後、[SLP申請] をクリックすると、SLPがRonin Walletに振替されます。 2. Axie Infinityアカウントのダッシュボードに戻り、Ronin

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4 メタバースにおけるブロックチェーンと仮想通貨のプロジェクト

概要 メタバースは急速に成長しています。私たちのデジタルライフのより多くの側面を一緒にするために、プロジェクトは発展し続け、つながっています。ブロックチェーンは、この開発においてすでに重要な役割を果たしています。 バイナンススマートチェーンには、多数のメタバース・プロジェクトが存在します。Cyber DragonやAlien worldsなどのRPGゲームや、メタバース世界のSecondLive、さらにはプレイヤーが運営するカジノ「decentral.games」などがあります。TopGoalのようなコレクターズカードゲームもメタバースの中に存在します。 Ethereumのブロックチェーン上では、DecentralandとSandboxが同様のメタバース体験を提供しており、ユーザーはデジタルIDを作成し、ランドを購入し、NFTマーケットプレイスでNFTを取引することができます。ワーク、ライフ、プレイを融合させることで、プレイヤーはプレイ・トゥ・アーンのDeFi経済に参加することができます。ユーザーは、ゲームに参加してプレイすることで、収入を得ることができます。Bloktopiaは、デジタル超高層ビルの21階で同様の体験を提供しています。ユーザーは、各フロアの不動産スペースを売買・賃貸して収入を得ることができます。 Enjinプロジェクトでは、まだ3Dバーチャルリアリティの世界を体験することはできませんが、ゲーム内のNFTアセットを作成するためのツールを提供しています。NFTは、デジタルな収集性を生み出すことができるため、メタバースのもう一つの重要な要素となっています。Enjinを通じて、ユーザーは流動性NFTを作成し、任意の時点でENJトークンに分解することができます。 はじめに 2021年は、ブロックチェーンと仮想通貨にとって大規模な年となりました。ミームコイン、ブルラン、NFTなど、この業界は常に話題になっています。今年の後半は、メタバースという新たなトレンドが生まれました。現実世界の社会生活、仕事、そして没入型テクノロジーを融合させることを目的としたメタバースは、人々の想像力をかきたてています。メタバースはまだはじまったばかりですが、仮想通貨はすでに中心的な役割を果たしています。ここでは、この新しいデジタルの未来をもたらすブロックチェーンプロジェクトのいくつかをご紹介します。 メタバースにとって、仮想通貨やブロックチェーンが重要な理由 仮想通貨とブロックチェーンがメタバースにとってどれだけ重要かを理解するために、 メタバース が何であるかを簡単に振り返ってみましょう。メタバースとは、3Dのアバターを使って探索できる、オンラインでつながった宇宙のことです。ユーザーは、仕事、ソーシャル、創造、学習のすべてを1つの場所で行うことができます。それは、インターネット体験の次の進化と考えてください。 ウェブにはPayPalやカード決済がありますが、メタバースにはデジタル経済を実現するための仮想通貨があります。ブロックチェーンは、デジタル所有権証明、デジタル収集性、価値の移転、 ガバナンス 、アクセシビリティ、相互運用性の6つの主要なメタバース領域に有用な技術であることが証明されています。ブロックチェーン技術は、透明性と費用対効果の高いソリューションを提供してくれるので、メタバースには最適です。 メタバースとは何か をご覧になれば、これら6つの分野をより詳しく知ることができます。ここでは、異なるブロックチェーンのメタバースプロジェクトにどのように適用されているかを見てみましょう。 バイナンススマートチェーンでのメタバースプロジェクト メタバースに関しては、バイナンススマートチェーンで膨大な開発が行われています。プロジェクトは、Top Goalのような現実のプレイヤーが参加するコレクターズカードゲームから、Cyber DragonやAlien WorldsのようなRPGスタイルのユニバースまで多岐にわたります。また、プレイヤーが運営するカジノdecentral.gamesや、SecondLiveと呼ばれるイベントを開催する古典的なメタバースVRプロジェクトもあります。知っておくべき5つのBSCメタバースプロジェクトのセレクションを読むと、BSCが提供するものをより詳しく知ることができます。 Sandbox (SAND) とは? The Sandbox は、ユーザーが NFT(非代替性トークン)、ユーザーが作成した環境、その他のコンテンツを含む仮想世界を探索するブロックチェーンゲームです。2011年にモバイルゲームとして設立されたThe Sandboxは、Ethereum、Ether (ETC) を使用し、ゲーム内経済を動かすためにトークンSANDを使用した複雑なゲームに発展しました。 プレイヤーは、メタバースのキーコンセプトである、自分のアバターやデジタルアイデンティティを作成します。アバターは、プレイヤーのNFT、SANDトークン、その他のブロックチェーン資産を管理するための仮想通貨ウォレットと関連付けることができます。VoxEditやGame Makerを使用して、ゲームやバーチャルアイテムを作ることもできます。これらの強力なプログラムは、複雑でプロフェッショナルな動画ゲームの資産を作成し、それをNFTにすることができます。ユーザーはこれらのアイテムを交換することができるため、The Sandboxをプレイすることで副収入を得ることができる、プレイ・トゥ・アーンモデルを展開しています。 Decentraland (MANA) とは? Decentraland は、プレイヤーが自分の土地を開発し、イベントを開催し、コンテンツを作成し、その他の社会的活動を行う3Dユニバースです。Decentralandのコアとなる経済は、ブロックチェーンに基づいて、デジタル本人確認、所有権、ユニークなアイテムの希少性を確立しています。2021年後半のメタバース大流行を先取りした、最も有名で知名度の高いプロジェクトの一つです。 2016年に設立され、Estaban OrdanoとAri Meilichは、ベーシックな2Dゲームを、数十万ドルの価値があるNFTを持つ大規模な世界へと成長させました。また、このプロジェクトでは、独自のERC-20 ユーティリティ・トークンであるMANAを保有しています。 では、Decentralandはメタバースの中でどのように位置づけられるのでしょうか?3Dインターフェース、デジタル経済、ソーシャル要素、ゲーム内イベントなど、メタバースの要素を多く取り入れています。より多くのプロジェクトがDecentralandに接続することで、メタバースのハブとしての側面も持ち合わせています。Decentralandは、ランドという仮想不動産のNFTでも特に有名です。Decentralandの 分散型自律組織 (DAO) の投票権を提供するとともに、ランドは価格が大きく上昇し、トレーダーや投資家の間で人気を集めています。 Enjin (ENJ) とは? Enjinは、ゲーム内アイテムとして使用されるNFTの作成に特化したブロックチェーンプラットフォームです。同プロジェクトでは、一般ユーザーがEthereumベースのNFTを簡単に生成できるよう、ソフトウェア開発キット (SDK) を公開しています。NFTはすでにメタバースの重要な一部となっているため、Enjinは人々がNFTを生成するためのより安全な方法を模索してきました。 NFTに関する一般的な不満は、流動性の低さがある可能性があるということです。NFTの買い手を見つける必要がありますが、それには時間がかかります。しかし、Enjin NFTはいつでもENJコインと引き換えにメルトすることができます。つまり、ENJの価格がゼロにならない限り、NFTには常に何らかの価値があるということです。買い手を待つ必要がないので、NFTをENJに変えることで、すぐに流動性を確保することができます。デジタルの収集性や希少性をサポートすることで、Enjinはメタバースの一部として役立つと考えています。 Bloktopia (BLOK) とは? Bloktopiaは、21階建ての超高層ビルを舞台にした、もうひとつのVRメタバースゲームです。DecentralandやThe Sandboxと同様に、Bloktopiaはイベント、社交、仕事などのハブとなることを目指しています。21階は、Bitcoinの最大供給量である2,100万BTCを表しています。このプロジェクトでは、Polygonブロックチェーンを使用して、学ぶ、稼ぐ、遊ぶ、創るという4つの主要な側面をサポートしています。 1. 学ぶ – Bloktopiaは、ユーザーがブロックチェーンについて学び、それがどのようにメタバースの力になっているかを知るためのゲートウェイとして機能します。より身近でインタラクティブな方法で、仮想通貨について学ぶことができます。 2. 稼ぐ – Bloktopiaは、ネイティブトークンであるBLOK、Reblokと呼ばれる仮想不動産、Adblokによる広告機会など、プレイ・トゥ・アーンモデルを採用しています。 3. 遊ぶ – ユーザーは、オンラインで友達と交流したり、ユーザーが作成した様々なゲームやコンテンツを楽しむことができます。 4. 創る – Blocktopiaは、ゲーマーが環境やデジタル広告スペースまで作成できるツールを提供しています。 プレイ・トゥ・アーンは、ゲームのメタバースで話題になっています。ゲームをプレイすることで収入が得られるというのは、非常に魅力的なことです。DecentralandとThe Sandboxは、不動産を販売するためのシンプルな方法を提示していますが、Bloktopiaはさらに進化しています。Reblokの各フロアは、テナントに貸すことも、1回のイベントのために雇うこともできます。また、他のプレイヤーが自分のレベルに時間を費やすことで、ユーザーは広告収入を得ることができます。 まとめ メタバースの発展にはまだまだ時間がかかりそうです。自分でプロジェクトをプレイしてみると、メカニック、ルック、フィールが非常にベーシックなものであることがわかります。多くはまだ計画段階であり、試すこともできません。 しかし、確実に言えることは、新しいプロジェクトの数は増え続けているということです。大規模なゲーム会社であろうと、小さなメタバースの仮想プロジェクトであろうと、開発は急速に進んでいます。上記のプロジェクトはあくまでもスタート地点に過ぎませんので、定期的にアップデートやニュースをチェックして、進化するメタバースの最新情報を入手してください。   免責事項 : 本サイトは当ページのいかなるコンテンツや製品も推奨していない。本サイトは世界中他言語グローバルブロックチェーンサイトから引用したすべての重要情報を提供することを目的にしています。読者は上述の内容に関係したあらゆる行動をとる前に独自の調査を行い、自身の決断については全責任を負わねばならない。また、当記事は投資や金融商品購入のアドバイスではない。内容を参考としてご自由にご利用ください。  

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Binance Academy 2021年の振り返り

概要 2021年は、仮想通貨のユースケースにとって本当に画期的な1年となりました。NFTやメタバースのような技術がマスコミに取り上げられたり、ブロックチェーンの採用も増えました。規制に関しては、今年は取り締まりと取り込みの話が多かったです。 エルサルバドルは、Bitcoinを法定通貨として採用しました。アメリカでは、SECが最初のBitcoin ETFをChicago Mercantile Exchange(シカゴ・マーカンタイル取引所)に上場することを認めました。カナダも独自のBitcoin ETFをローンチし、これらのETFは機関投資家の参入には欠かせない存在となっています。 NFTは2021年、記録的な売上と露出で爆発的な成功を収めました。以前は仮想通貨業界における小さなニッチ分野だったものが、今では広く話題になっています。Binanceは多くの皆様からの要望を受け、独自のNFTプラットフォームを立ち上げました。また、Fortune 500企業がNFTを利用したり投資したりするケースもどんどん増えています。 また、NFTは、2021年のもう一つの話題であるメタバースにおいても大きな役割を果たしています。テクノロジー企業も小規模な開発者も、仮想通貨が経済の原動力となる、つながった3Dの世界を構築しています。このトレンドは、将来のインターネット上のやり取りを促進する分散化のコンセプトであるWeb3にも関連しています。2021年には大手投資会社が、私たちのオンラインでのやりとり、データ、プライバシー、財務にブロックチェーンを導入することへの、支持を表明しました。 また、Binance Fan Tokensは、FC PortoやS.S. Lazioなどのスポーツクラブでも採用されています。2021年に行ったセールでは、ブロックチェーンに基づく新しいファン体験を求めるユーザーが殺到しました。 1年の締めくくりとして、Bitcoinは11月に約70,000ドルという新たなATH(史上最高値)を記録しました。 はじめに 仮想通貨業界においては、つまらない1年というものは存在しません。クリエイターの想像力をかきたてるNFTから、Bitcoinの史上最高値更新まで、2021年はすべてが揃っていました。このように、誰もがブロックチェーンを活用したメタバースに飛び込む準備をしているように見えますが、今年行われた他の様々な出来事もしっかりと振り返っておきましょう。   仮想通貨に対する規制 長年にわたり、仮想通貨は徐々に規制されてきました。しかし、2021年においては、すべての政府が同じ目標を持って、規制を行っていたわけではありません。エルサルバドルのように、テクノロジーを受け入れ、人々の日常生活に統合することで利益を得ようとするところもありました。また、課税を厳しくして、仮想通貨を厳重に管理すべきものとして扱っている国もあります。 エルサルバドル エルサルバドルは、2021年6月5日、Bitcoinが国内で法定通貨になることを発表し、世界中で話題になりました。2021年9月7日からは、すべての事業者が商品やサービスの支払いにBTCを利用できるようになりました。この事実により、エルサルバドルはBitcoinを決済手段として公式に採用した最初の国となりました。政府は、政府公式のデジタルクリプトウォレットをダウンロードしたすべての市民に、お祝いとして30ドル相当のBitcoinをプレゼントしました。 エルサルバドルでは、多くの国民が出稼ぎをしており、そのお金を受け取るため、国際送金が経済の大きな割合を占めています。その国際送金における、国民が支払う手数料を削減する方法として、エルサルバドルはBitcoinを活用することに決めました。また、エルサルバドル人の多くは金融サービスを受けられません。銀行口座を持たない人々を支援する上で、ブロックチェーンはこの問題の解決策ともなり得ます。世界的に見ても、この動きはエルサルバドルが自らのブランドを再構築するための手段であると考える外部コメンテーターもいます。この国は、犯罪組織や地下経済に関連した問題を抱えています。 アメリカ Bitcoin ETF(上場投資信託)のローンチ以外にも、SECの関心分野について定期的なアップデートが行われています。注目すべきは、Bitcoinのような仮想通貨よりも規制上の課題が多いことから、ステーブルコインや分散型金融(DeFi)が主に議論されていることです。この2つの分野の規制については、来年、大きな発表があるでしょう。 Bitcoin ETF Bitcoin ETF の誕生と規制は、従来の投資家が仮想通貨業界に参入するための、鍵になると考えている人もいます。個人投資家とは異なり、規制の厳しい機関投資家は、ウォレットを開いてすぐに仮想通貨の取引を始めることはできません。2021年は、規制当局との長い議論の末、カナダとアメリカでBitcoin ETFがリリースされました。ETFは、Bitcoinを保有することなく、自分のポートフォリオにBitcoinを追加することができます。アメリカのBITOなど、多くのBitcoin ETFは、実際はBTC先物をETFの原資産として使用しています。 SECは、シカゴ・マーカンタイル取引所(CME)がすでに保有しているBitcoin先物に連動する先物ETFを承認しました。これらのデリバティブはアメリカ国内で厳しい規制を受けているため、ETFはそれらを利用することができます。現在、アメリカを拠点とするETFは3種類ありますが、将来的には現物資産を原資産としたETFが登場する可能性もあります。 非代替トークン(NFT) NFT は、ブロックチェーンの世界では目新しいものではありませんが、一般の人たちの間での認知度は2021年にブレイクしました。3月には、BeepleのEveryday: The First 5,000 Daysが6,900万ドルで落札され、世界で最も高額なNFTとなりました。また、NFTのゲームも人気が大きく上昇しています。   オリジナルの真正性を確立するのは難しいことですが、ブロックチェーンによって、デジタルの希少性を保証できる方法が確立されました。これにより、デジタル資産やファイルの真正性を証明する際に抱えていた、「コピー&ペースト」問題を解決できます。このように膨大なユースケースがあるため、開発者は業界を超えてNFTを試しており、2022年以降に大きなニュースがあることが予想されます。 メタバース NFTで大々的にスタートした2021年は、もう一つの大きなトレンドであるメタバースで終わりました。メタバースが人気を博した最大の理由は、なんといってもビッグテックの関心の高さでしょう。10月28日、Facebookは社名をMetaに変更し、私たちの生活のさまざまな側面をつなぐ3Dバーチャルユニバースのビジョンを発表しました。このような検索人気の高まりは、Google Trendsにも反映されています。   これを考えたのはMeta社だけではありません。メタバースの概念は何年も前からあり、多くの仮想通貨プロジェクトが独自のメタバースの世界を作り上げてきました。例えば、Decentralandでは、3Dの世界を探検し、仮想の土地を所有し、さらにPlay-to-Earnの仕組みで生計を立てることができます。ブロックチェーンゲームのAxie Infinityなどと組み合わせることで、より収入を安定させることもできます。今のところ、まだ一つの統合されたメタバースは存在しませんが、ピースは揃ってきています。 Web3 Web3は、EthereumやBinance Smart Chainのようなパブリックブロックチェーンをベースにした新しいバージョンのインターネットのコンセプトです。この言葉は当初、2014年にEthereumの共同創設者であり、Polkadotの創設者であるギャビン・ウッドによって生み出されました。しかし、この言葉が世間からの注目を集めることになるのは今年になってから、特に2021年10月頃にAndreessen Horowitzのような大規模な投資会社からの支持を得られてからです。   Web3では、分散化をベースにして、インターネットの新しい展開を目指しています。しかし、これはメタバースとはどう違うのでしょうか。さて、メタバースは3Dでつながった世界を作りたいと考えています。Web3では、現在のインターネットを利用して、自分のアイデンティティや個人情報、インタラクションをどのようにコントロールするかに焦点を当てています。ウェブサイトやアプリケーションも、ビッグデータを有意義に活用し、オンライン体験を向上させていくでしょう。 NFT、DAO(分散型自律組織)、DeFiは、電子メール、PayPal、2FA(二要素認証)がWeb1.0やWeb2.0の鍵となったように、未来のインターネットを利用する上で不可欠な要素になると考えられます。 Binance Fan Token 2021年10月21日、Binanceは、S.S. LazioとのLaunchpadを通じて、最初の Binance Fan Tokenのローンチを支援しました。ファントークンの保有者は、チームの意思決定へのファン投票を通じた参加、NFTの獲得、チームとの新たな交流など、独自の特典を得ることができます。 しかし、2021年はBinance Fan Tokensにとって大きな年となりましたが、ここから物語が始まるわけではありません。2019年末のユベントスのJUVトークンのローンチが、ファントークンの歴史の始まりです。このトークンを持っていると、お気に入りのチームと交流することができ、ファントークンならではの特典を受けることができます。 Binance Launchpoolを通じて、ユーザーはBNBをステークし、提供されるBinance Fan Tokenの一部を受け取ります。これまでのところ、ファントークンのセールは大成功を収めています。例えば、LAZIOの場合、225,583人の参加者が8,110,631.97BNBをコミットしたので、1,005倍の倍率となりました。 仮想通貨市場とBitcoinの史上最高値について 2020年に強い上昇を見せたBitcoinは、2021年に3つのピークを迎え、再び前年の史上最高値を更新しました。それでは、チャートを見てみましょう。   2020年末のラリーが2021年1月まで続き、約41,000ドルのピークを迎えたことを示しています(ポイント1)。弱気相場に入った後の調整を懸念する声もありましたが、その後もBitcoinは上昇を続け、4月半ばには63,000ドルに達しました(ポイント2)。6月、市場では数日のうちにBitcoinのマイニングパワーの約半分がオフラインになるという、仮想通貨にとって悪いニュースがありました。 そのようなニュースにも関わらず、Bitcoinの価格は反騰し、11月には新しいATHとなる約69,000ドルに到達しました。他の時価総額の大きい仮想通貨の新しい ATH も見てみましょう。 仮想通貨 史上最高値(米ドルでの概算価格) BNB $686 Ethereum(ETH) $4,878 Solana (SOL) $260 DOGE $0.7316 Cardano(ADA) $3.09   まとめ 2021年のテーマは、NFTやメタバースのような新しいブロックチェーンのユースケースの普及でした。今や世界は、Bitcoinなどの仮想通貨、マイニング業界、仮想通貨取引に詳しくなっています。これにより、2021年は特に盛り上がりを見せています。世界の新聞などのマスコミは、仮想通貨に関して、もはや価格の上昇だけを報じているわけではありません。これまで述べてきた多くのトレンドは、2022年に向けて順調に進歩しており、これからの1年間も非常に楽しい1年になるでしょう。それでは、良いお年を。(翻訳:土田基也)   免責事項 : 本サイトは当ページのいかなるコンテンツや製品も推奨していない。本サイトは世界中他言語グローバルブロックチェーンサイトから引用したすべての重要情報を提供することを目的にしています。読者は上述の内容に関係したあらゆる行動をとる前に独自の調査を行い、自身の決断については全責任を負わねばならない。また、当記事は投資や金融商品購入のアドバイスではない。内容を参考としてご自由にご利用ください。

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メタバースを構築する6つのグローバル企業

概要 メタバースは重厚な発展段階に入りつつあります。小規模な仮想通貨プロジェクト、クリエイター、ゲームは、GoogleやFacebookなどの巨大なテックジャイアントと並んでコンテンツやメタプラットフォームを制作しています (Meta)。トレンドが盛り上がるにつれ、すでにメタバースを補完するプラットフォームを持つテックジャイアントが独自の展開をはじめています。例えば、Googleは、デジタルと現実世界をつなぐために拡張現実を重視した微妙なアプローチをとっています。 以前はFacebookとして知られていたMetaは、逆の方向に進み、メタバースに向けて明らかな動きを見せています。これには、公表された名称の変更も含まれます。同社はすでに必要不可欠なVRハードウェアを所有し、Libraプロジェクトを進めています。 Microsoft社は、メタバースにおけるバーチャルオフィスや労働環境に注力しています。企業は従業員のために永続的な仮想空間を作り、標準的なビデオ通話よりも深いレベルでコラボレーションを行うことができるようになります。 バイナンスはメタバースの開発を積極的に行っているわけではありませんが、必要不可欠な仮想通貨のインフラを提供しています。例えば、バイナンスNFTマーケットプレイスは、デジタルメタバースの資産の買い手と売り手を結びつけています。また、バイナンスはメタバーストークンの取引に適した流動的なマーケットを提供しています。 Epic Gamesのメタバース戦略は大きく分けて2つあります。まず、より多くのプレイヤーをサポートするために、ユーザー体験の基盤や技術を向上させることを検討しています。また、クリエイターがメタバース向けにプロフェッショナルな3D資産を作成するのを支援したいとも考えています。 中国のTencent社は、世界最大級のゲームパブリッシャーであり、メッセージングサービスプロバイダーでもあります。すでにある技術でメタバースへの入り口として、ゲームに注力することを公言している。   はじめに メタバースの構築には、時間と労力がかかると思います。しかし、そのために必要なインフラを整備しているのは誰なのでしょうか?メタバースの素晴らしさのひとつは、ひとつの主体だけでは作り出せないことです。生活、仕事、遊びの多面性を兼ね備えているのです。小さなチームがグローバルな大企業と同じステージに立ち、誰でもメタバースの構築に貢献することができるのです。バイナンスアカデミーでは、これまで小規模な仮想通貨メタバースプロジェクトを紹介してきましたが、ここではテクノロジー業界の中でも大規模なプレイヤーを取り上げます。   メタバースをどのように構築していくのか? 各社の取り組みを紹介する前に、メタバースの構築とはどういうことかを定義しておきましょう。また、メタバースとは何かについて復習したい場合は、メタバースとは何か? をお読みください。ガイド。メタバースの構築は、インターネットを作るのと同じような発想です。私たちは、コンテンツと接続するための技術の両方を開発する必要があります。プレイ・トゥ・アーンゲームや、バーチャルグッズのマーケットプレイス、プラットフォームの相互運用を可能にする方法などを作ることができます。誰にでも、膨大な可能性があるのです。 なぜ企業はメタバースの構築に興味を持つのでしょうか? これから紹介する企業の多くは、主要なメタバース領域において、すでに先進的なプラットフォームを所有しています。Tencent社にはWeChat、MetaにはFacebookやInstagram、Epic GamesにはFortniteなど、数え上げればきりがないほどあります。これらのプラットフォームは、何らかの形でメタバースに関わる可能性が高いと思われるので、各社が自らメタバースのソリューションを開発することは理にかなっていると思います。 また、仮想通貨メタバースプロジェクトがイノベーションと収益の面で大きな成功を収めていることも確認されています。Axie Infinity、Decentraland、Robloxなどのプロジェクトは、新世代の開発者や世界的な大企業にインスピレーションを与えています。スタートアップ企業や技術系企業は今、ビッグテックの最新トレンドの開発競争に明け暮れています。その中でも特に大きなものと、期待されるものを見てみましょう。 Google Bloombergのインタビューで、GoogleのCEOであるSundar Pichai氏は、メタバースに対する自身の見解を「拡張現実を用いた没入型の進化したコンピューティング」と説明しています。実は、GoogleはすでにGoogle Glassという製品で拡張現実の経験を積んでいます。また、Googleは2021年11月にVRとARの部門を再編し、ホログラフィックビデオ会議ツールProject Starlineを含む新チームGoogle Labsを発足させました。 Googleでは現在、デジタルと物理の世界を融合させた拡張アバターを通じて、私たちをつなぐことに焦点をあてています。Googleから確固たるメタバースの提案があったわけではありませんが、その土台はあるように思います。   Facebook (Meta) Facebookは、大規模なメタバース開発に関して、最も大きな声を挙げた企業の1つでした。Facebook、Instagram、Oculus VRを傘下に置き、社名をMetaに変更するほど、このテーマに対する本気度がうかがえます。Metaがすでにメタバースの重要な要素の多くを所有していることは明らかです。小規模ではありますが、すでに彼らのメタバース的な展開も見られます: 1. VRメッセージング -没入感のある方法でユーザーをつなぐのに重要な役割を果たす 2. Project Cambria – Oculus Quest VRワールドに対応したVRヘッドセット。 3. Horizon Marketplace – 買い手、売り手、クリエイターがデジタル商品を交換できる場所です。 Mark Zuckerberg CEOは、すでにメタバースにおける非代替性トークン (NFT)、仮想通貨、ブロックチェーンの重要性に言及しています。Libra Projectも進行中で、Metaの未来にもこのことが反映されそうです。 Microsoft Microsoft社がメタバースに提供する主な製品は、2022年にリリースされるMesh for Teamsというソフトウェアです。これは、パンデミック時に強まった在宅勤務のトレンドと、新たなメタバースブームに直接起因するものです。このソフトウェアは、標準的なデバイスとVRヘッドセットで利用でき、永続的なバーチャルオフィス体験を実現します。 Mesh for Teamsの体験で重要なのは、自分のデジタルアイデンティティとなるバーチャルアバターを作ることです。そして、このアバターを使用して、メタバースで重要なデジタル世界の仮想領域や空間を探索することができるようになります。 バイナンス バイナンスは、仮想通貨とブロックチェーンの重要性から、メタバースにおいて不可欠な役割を担っています。メタバースは新しい金融システムやプロセスを生み出すことを可能にし、バイナンスは必要なインフラを提供することに貢献しています。例えば、バイナンスNFTマーケットプレイスでは、複数のブロックチェーンから仮想資産NFTを売買する場を設けています。これにより、異なるメタバースエコシステム間の相互運用性を向上させることができます。 また、バイナンス取引所では、メタバースのトークンペアを数多く取り揃えています。メタバースの流動的な市場の創出は、業界の成長を支えるものです。メタバーストークンの取引を開始するには、バイナンス初心者ガイドに従って、ご自身のアカウントを作成し、最初の仮想通貨を購入してください。   Epic Games Epic Gamesは、現在最も発展したメタバースプラットフォームの1つであることは間違いないでしょう (例: Fortnite) 単なるゲームとしてスタートしたものが、今や3億5千万人以上のプレイヤーを抱える巨大なソーシャルプラットフォーム、バーチャルワールドに成長したのです。バーチャルイベントでは、授賞式やコンサートなど、さまざまなセレブリティやブランド、パートナーとのコラボレーションが行われています。 Epicはメタバースに関して、主に2つの目標を掲げています。まずは、現在の月間6,000万人以上のユーザーを惹きつけ、サポートできるプラットフォームにFortniteを拡大したいとのことです。また、Epicは「オープンで相互接続されたメタバースに不可欠な、3D、AR、VRコンテンツへのアクセスを容易にし、クリエイターのエコシステムを成長させたい」と考えています。これにより、誰でもプロフェッショナルな3Dコンテンツを作成できるようになり、メタバース体験の質の向上に貢献します。 Tencent Tencent社は、世界最大級のゲームベンダーであり、中国のソーシャルネットワークやメッセージングプラットフォームであるWeChatやTencent QQも所有しています。いずれもメタバースを展開する上で欠かせない分野です。例えば、Tencent QQはすでにゲーム、eコマース、音楽、映画、ボイスチャットの機能をすべてウェブポータル内で提供しています。WeChatは、同社のソーシャルメディアプラットフォームと連携できるモバイル決済アプリを提供しています。 決算説明会でTencent社の幹部は、メタバース開発における同社のゲームインフラの重要性に言及した。Tencent社には、すでに多くの実用的なアプリケーションやプロジェクトがあります。メタバースにおけるゲーミフィケーションのパイオニアとして、その経験を活かしていく予定です。 しかし、Tencent社はVRハードウェアの重要性を他と比べてあまり強調していないことを公言しています。その代わり、プレイヤーのメタバースへの関与を高めるためのソフトウェアソリューションを検討しています。これは、Fortniteの制作会社であるEpic Gamesや、League of LegendsのパブリッシャーであるRiot Gamesへの出資と関連しています。このような理由から、Tencent社はメタバースにおいて、ビデオゲームをニッチとして利用する可能性が高いです。   まとめ メタバースの開発競争は、すでに始まっているのです。しかし、他のテクノロジーと違って、メタバースには重なり合うことなくイノベーションを起こすためのスペースがたくさんあります。仮想通貨とメタバースで見られた成功の後、GoogleやMeta (Facebook) のような巨人はすでに彼らの計画に組み込むことを検討しています。しかし、ここで、大きな予算を持つ企業と小規模な仮想通貨チームとの直接的な競争が見られるかもしれません。どちらが「勝つ」にせよ、技術革新と開発は急速に進むでしょう。   免責事項 : 本サイトは当ページのいかなるコンテンツや製品も推奨していない。本サイトは世界中他言語グローバルブロックチェーンサイトから引用したすべての重要情報を提供することを目的にしています。読者は上述の内容に関係したあらゆる行動をとる前に独自の調査を行い、自身の決断については全責任を負わねばならない。また、当記事は投資や金融商品購入のアドバイスではない。内容を参考としてご自由にご利用ください。

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メタバースを支える7つの技術

概要 メタバースとは、3Dデジタルワールドの概念です。自分で作成したアバターを使用して探検できる仮想空間で構成されています。メタバースでは、ゲームをしたり、買い物をしたり、仮想カフェで友人と遊んだり、仮想オフィスで同僚と仕事をしたり、いろいろなことができます。ビデオゲームや仕事上のソーシャルツールの中には、すでにある種のメタバース的な要素をエコシステムに実装しているものがあります。 DecentralandやThe Sandboxのような仮想通貨プロジェクトは、すでにデジタルワールドを立ち上げています。しかし、メタバースのコンセプトは比較的新しいものであるため、その機能のほとんどはまだ開発中です。Facebook (現Meta) 、Microsoft、Nvidiaなどの企業も、それぞれのバージョンのメタバースを作りはじめています。 没入感のあるメタバース的な仮想体験を提供するために、テック企業は3D世界の発展のために最先端の技術を取り入れています。そのような技術には、ブロックチェーン、AR (拡張現実) やVR (仮想現実)、3D再構成、人工知能 (AI)、モノのインターネット (IoT) などがあります。   はじめに メタバースのアイデアは、1992年にNeal Stephenson氏が発案したものです。彼のSF小説Snow Crashは、デジタルアバターを使って現実世界を探索し、逃避することができるオンライン世界を想定したものです。それから数十年後、大手テクノロジー企業は、未来的なメタバースを独自に構築しはじめています。メタバースとは何か、大企業は技術面でどのようにアプローチしているのでしょうか?   メタバースとは? メタバースとは、仮想のランドや物体が存在するオンラインの3Dデジタル世界の概念です。自宅にいながらリモートワークができたり、バーチャル美術館で最新の美術品を鑑賞したり、バーチャルコンサートで仲間のロックバンドと一緒に盛り上がったりする世界を想像してみてください。 Axie Infinity、The Sandbox、Decentralandは、すでにメタバースのある側面を取り入れ、私たちの生活の複数の要素をオンラインの世界に取り込んでいます。ただし、メタバースはまだ開発中です。メタバースは1つだけなのか、複数のメタバースを旅するのか、誰にもわかりません。 今後、このアイデアが発展していけば、ゲームやソーシャルメディアのプラットフォーム以外にも広がっていくことが期待されます。リモートワーク、分散型ガバナンス、デジタルアイデンティティなどは、メタバースがサポートできる潜在的な機能のほんの一部に過ぎません。また、接続されたVRヘッドセットやメガネによってより多次元化することができ、ユーザーは実際に物理的に歩き回って3D空間を探索することができます。   メタバースの最新展開 2021年10月にFacebookがMetaに社名を変更したことで、メタバースは人気のある新しいバズワードとなりました。ブランド再構築に対応するため、ソーシャルメディアの巨人はReality Labsという新しい部門にリソースを注ぎ込みました。2021年に少なくとも$100億を費やしています。CEOのMark Zuckerberg氏が、将来スマートフォンのように普及すると考えているメタバースコンテンツやソフトウェア、またARやVRヘッドセットを開発することです。 また、COVID-19の大流行により、メタバース開発への関心も加速しています。リモートワークをはじめる人が増えたことで、よりインタラクティブに人とつながる方法が求められるようになりました。同僚がミーティングに参加したり、会話のキャッチボールをしたり、コラボレーションできるバーチャル3Dスペースが増加しています。2021年11月に発表されたMicrosoft Meshがその一例です。ユーザーがアバターを使用して交流し、コラボレーションするための没入型スペースを備えており、遠隔地のチームミーティングをより魅力的で楽しいものにします。 オンラインゲームの中にもメタバースを取り入れたものがあります。ARモバイルゲームのポケモンGOは、スマートフォンのアプリを使用して現実世界で仮想のポケモンと戦うことができるというコンセプトをいち早く取り入れました。同じく人気ゲームであるFortniteは、ブランドイベントやコンサートの開催など、デジタルワールド内のさまざまな活動へと商品を広げています。 ソーシャルメディアやゲームプラットフォームとは別に、Nvidiaのような技術系企業は、仮想世界に新たな可能性を切り開きました。Nvidia Omniverseは、3D空間を共有宇宙としてつなぎ、エンジニア、デザイナー、クリエイター間の仮想コラボレーションを促進するために設計されたオープンプラットフォームです。現在、さまざまな業界で利用されています。例えば、BMWグループでは、Omniverseを用いて、スマートマニュファクチャリングによる生産時間の短縮と商品品質の向上を実現しています。   メタバースを支える主要技術 メタバース体験をより没入感のあるものにするために、企業はブロックチェーン、拡張現実 (AR) や仮想現実 (VR) 、3D再構成、人工知能 (AI) 、モノのインターネット (IoT) などの最先端技術を駆使して3Dの世界を動かしています。   ブロックチェーンと仮想通貨 ブロックチェーン技術は、デジタル所有権証明、デジタル収集性、価値移転、ガバナンス、アクセス性、相互運用性のための分散型かつ透明性の高いソリューションを提供します。仮想通貨は、ユーザーが3Dデジタル世界で仕事や交流をしながら価値を振替させることを可能にします。 例えば、Decentralandの仮想のランドを買うのに仮想通貨を使用することができます。プレイヤーは、16×16メートルの土地区画を、ゲーム内の仮想通貨MANAで非代替性トークン (NFT) という形で購入することができます。ブロックチェーン技術の支援により、これらの仮想ランドの所有権を確立し、確保することができます。 将来的には、仮想通貨はメタバースで実際に働く人々のインセンティブになる可能性があります。リモートワークのためにオフィスをオンライン化する企業が増えれば、メタバース関連の仕事が提供されるようになるかもしれません。 これらの領域についてより深く知りたい方は、メタバースとは?をご覧ください。 拡張現実 (AR) と仮想現実 (VR) AR (拡張現実) やVR (仮想現実) は、私たちに没入感のある魅力的な3D体験を与えてくれます。これらは、私たちがバーチャルワールドに入るための入り口です。しかし、ARとVRは何が違うのでしょうか? ARは、デジタルの視覚的要素やキャラクターを使用して、現実の世界をモーフィングするものです。VRよりも身近で、カメラ付きのスマートフォンやデジタル機器であれば、ほぼ全ての端末で利用することができます。ARアプリケーションでは、モバイルゲームであるポケモンGOのような、インタラクティブなデジタル映像で周囲を見ることができます。プレイヤーが携帯電話のカメラを開くと、現実世界の環境にいるポケモンを見ることができます。 VRは仕組みが違います。メタバースのコンセプトと同様に、完全にコンピュータで生成された仮想環境を作り出します。そして、ユーザーはVRヘッドセット、グローブ、センサーを使用して探索することができます。 ARやVRの仕組みは、メタバースの初期モデルを示しています。VRはすでに、架空の映像コンテンツを取り込んだデジタル世界を作り出しています。VRの技術が成熟すれば、VR機器による物理的なシミュレーションを伴うメタバース体験の拡大も可能です。ユーザーは、世界の他の地域の人々と感じ、聞き、交流することができるようになります。メタバースのハイプを考慮すると、近い将来、より多くのメタバース企業がARやVR機器開発に投資することが予想されます。   人工知能 (AI) 近年、人工知能 (AI) は私たちの生活に広く応用されています: ビジネス戦略立案、意思決定、顔認識、コンピューティングの高速化など、様々な場面で活用されています。最近では、没入型メタバースの制作にAIを適用する可能性が、AIの専門家によって研究されています。 AIは、大量のデータを光速で処理する可能性を持っています。機械学習技術と組み合わせることで、AIアルゴリズムは過去の反復から学び、過去のデータを考慮して独自のアウトプットやインサイトを導き出すことができます。 メタバース内では、さまざまなシナリオでノンプレイヤーキャラクター (NPC) にAIを適用することができます。NPCはほとんどのゲームに存在します; NPCは、プレイヤーの行動に反応するように設計されたゲーム環境の一部です。AIの処理能力により、3D空間内にNPCを配置し、ユーザーとのリアルな会話や特定のタスクを実行させることが可能です。人間のユーザーとは異なり、AI NPCは単体で動作し、何百万人ものプレイヤーが同時に使用することができます。また、数種類の言語での動作が可能です。 また、AIの応用として、メタバースでのアバター作成も考えられます。AIエンジンを使って2D画像や3Dスキャンを解析することで、よりリアルで正確なアバターを生成することができます。また、よりダイナミックなプロセスを実現するために、AIを使ってさまざまな表情、ヘアスタイル、服装、特徴を作り出し、私たちが作るデジタルヒューマンをより充実させることができます。   3D再構成 これは新しい技術ではありませんが、特に不動産業界では、ロックダウンにより購入希望者が実際に物件を見学することができないため、パンデミック時に3D再構成の利用が高まりました。そこで、一部の代理店では3D再構成技術を採用し、バーチャル物件ツアーを生成しています。私たちが想像していたメタバースのように、買い手はどこからでも新築住宅の候補を見て回り、一歩も足を踏み入れることなく購入することができます。 メタバースの課題のひとつは、私たちの現実世界に限りなく近い形で見えるデジタル環境を作ることです。3D再構成により、リアルで自然な空間を作り出すことができます。特殊な3Dカメラを使用して、建物や物理的な場所、物体の正確な3Dフォトリアリスティックモデルをレンダリングすることで、私たちの世界をオンライン化することができるのです。3D空間データと4Kハイビジョン写真は、コンピュータに渡され、処理されて、ユーザーが体験できるメタバース内の仮想レプリカが生成されます。このような物理世界のオブジェクトの仮想的な複製は、デジタルツインとも呼ばれます。   モノのインターネット (IoT) モノのインターネット (IoT) という概念は、1999年に初めて登場しました。IoTとは、簡単に言えば、私たちの物理的な世界のあらゆるものを、センサーやデバイスを通してインターネットにつなげる仕組みのことです。インターネットに接続すると、これらの機器には固有の識別子が付与され、自動的に情報を送受信することができるようになります。現在、IoTはサーモスタット、音声起動スピーカー、医療機器など、さまざまなデータをつないでいます。 メタバースにおけるIoTの応用の一つとして、物理世界のデータを収集し提供することが挙げられます。そうすることで、デジタル表現の精度を高めることができるのです。例えば、IoTのデータフィードは、現在の天候やその他の条件に基づいて、特定のメタバースオブジェクトの機能を変更することができます。 IoTを導入することで、3Dの世界と現実の多数のデバイスをシームレスにつなげることができます。これにより、メタバースにおけるリアルタイムのシミュレーションを実現することができます。メタバース環境をさらに最適化するために、IoTはAIや機械学習を使って収集したデータを管理することも可能です。 メタバースへの挑戦 メタバースはまだ発展途上の段階です。課題としては、本人認証やプライバシー制御などがあります。現実の世界では、誰かを特定するのは難しくないことが多いのです。しかし、人々がアバターでデジタル世界を行き交うようになると、相手が誰であるかを見分けることも証明することも難しくなります。例えば、悪意のあるユーザーやbotも、他人のふりをしてメタバースに入り込むことができます。これを利用して、他のユーザーの評判を落としたり、詐欺を働いたりすることができるのです。 もう1つの課題は、プライバシーです。メタバースは、ARやVRのデバイスに依存し、没入感のある体験を提供します。カメラ機能やユニークな識別子を持つこれらの技術は、いずれは望ましくない個人情報の漏えいにつながる可能性があります。 まとめ メタバースはまだ発展途上ですが、すでに多くの企業がその可能性を探っています。仮想通貨分野では、DecentralandやThe Sandboxが注目のプロジェクトですが、Microsoft、Nvidia、Facebookなどの大企業も参入しています。AR、VR、AIの技術が進歩すれば、これらのボーダーレスな仮想世界にエキサイティングな新機能が登場することになるでしょう。   免責事項 : 本サイトは当ページのいかなるコンテンツや製品も推奨していない。本サイトは世界中他言語グローバルブロックチェーンサイトから引用したすべての重要情報を提供することを目的にしています。読者は上述の内容に関係したあらゆる行動をとる前に独自の調査を行い、自身の決断については全責任を負わねばならない。また、当記事は投資や金融商品購入のアドバイスではない。内容を参考としてご自由にご利用ください。

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流動性とは?

用語としての流動性の意味は、資産価格に急激な変化を起こすことなく、資産の売買をできる能力のことを言います。 流動性は2つの異なる分野である、市場と資産、それぞれの流動性を指すことができます。 流動性のある市場とはその市場に取引を行いたい投資家が常にいることを意味します。流動性のある資産とは現金に簡単に換金できる資産であることを意味します。 それでは、流動性は仮想通貨においてはどのような意味を持つでしょうか? あらゆる投資と同様、投資家は価格が急激に変化したり、注文が約定するのに延々とまったりすることなく、トークンを売買できることを望んでいます。これを実現するために、投資家が取引を行う市場は流動性がないといけません。言い換えるならば、その市場での取引活動は活発に行われていて、かつ買いと売り注文の価格に大きな差があってはいけません。 売り手側からの視点で考えてみましょう。 Bobはある仮想通貨を5枚持っていて、この数日このトークンの価格が上昇しました。Bobは現在の市場価格で保有しているトークンを売却することを決めます。 市場に流動性がある場合、つまりBobの価格を現在の市場価格で買いたいという買い手が十分にいて、Bobが保有している資産を売りたい価格で、素早く売却できることを意味します。Bobの取引に対応するのに十分な流動性があるので、Bobの取引は市場におけるトークン価格に影響を与えません。 しかしながら、もしもBobが5枚のトークンを現在の市場価格で売却しようとしたけれども、流動性がない、もしくは低い場合、つまりBobの望んでいる価格で購入したいという買い手が十分にいない場合、彼はトークンを売却するためにより安い価格で売り注文をし直すか、市場が十分に流動になるのを待つ必要があります。もしも、Bobが価格を下げて売却することを決めたら、彼の取引はその時点でのそのトークンの市場価格にも影響を与えます。 市場に流動性があるかの判断基準は? 市場に流動性があるか、どうかを判断するには、3つの指標を確認するのがベストプラクティスとされています。3つの指標とは、24時間取引高、注文板の厚み(Order book depth)、そしてbid/askスプレッドとして知られる、bid価格を上回るask価格での注文量の3つです。 しかしながら、取引自動化ソフトなどを使用して作成された指値注文やアイスバーグ注文(非表示注文)などは、特定の条件が満たされるまで取引板に取引が表示されないこともあります。つまり、取引板が必ずしも正確に実態を表しているとは限りません。 結論 取引を行う時、流動性はとても重要です。流動性は市場へのエントリーとエグジットを簡単にするために主要な要素の1つです。 免責事項 : 本サイトは当ページのいかなるコンテンツや製品も推奨していない。本サイトは世界中他言語グローバルブロックチェーンサイトから引用したすべての重要情報を提供することを目的にしています。読者は上述の内容に関係したあらゆる行動をとる前に独自の調査を行い、自身の決断については全責任を負わねばならない。また、当記事は投資や金融商品購入のアドバイスではない。内容を参考としてご自由にご利用ください。

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GameFiとは何か、またその仕組みはどのようなものか?

概要 GameFiは、プレイヤーに経済的なインセンティブを提供するプレイ・トゥ・アーンのブロックチェーンゲームを指します。通常、プレイヤーはタスクを完了し、他のプレイヤーと戦い、異なるゲームレベルを進行することによって、仮想通貨とNFTの報酬を獲得することができます。 従来の ビデオゲームとは異なり、ほとんどの ブロックチェーンゲームでは、 プレイヤーは ゲームアイテムを 仮想世界の 外に振替することができます。これにより、プレイヤーは NFTマーケットプレイスで アイテムを取引し、 仮想通貨 取引所で収益を獲得することができます。 はじめに GameFi は、 Axie Infinityの台頭 以来、急速に 従来のゲーム業界を席巻しています。楽しみながらお金を稼ぐ機会を提供することで、 ゲーマー を惹きつけています。 GameFiとは何か、私たちがよく知っている ビデオゲーム とはどう違うのでしょうか? GameFiとは? GameFiは、ゲームと金融を融合した言葉です。プレイヤーに経済的インセンティブを与えるプレイ・トゥ・アーンのブロックチェーンゲームを指します。GameFiのエコシステムでは、仮想通貨、非代替性トークン (NFT) 、および ブロックチェーン技術を使用して、仮想ゲーム環境を 構築しています。 通常、プレイヤーは課題をクリアしたり、他のプレイヤーと対戦したり、ゲームのレベルを上げたりすることでゲーム内の報酬を獲得することができます。また、ゲーム外で資産を振替し、 仮想通貨 取引所や NFTマーケットプレイスで取引することも可能です。 GameFiの仕組みとは? GameFiでは、報酬は仮想通貨や、仮想ランド、 アバター、武器、衣装などのゲーム内資産など、さまざまな形で提供されることがあります。 GameFiのプロジェクト は、それぞれ異なるモデルや ゲームエコノミーを採用します。多くの場合、ゲーム内アセットはブロックチェーン上で 動作する NFT であり、 NFTマーケットプレイスで取引することが可能です。ただし、ゲーム内 資産を NFT にコンバートしないとトレードや売却できない場合もあります。 通常、ゲーム内アセットはプレイヤーに一定の利益をもたらし、より多くの報酬を得ることを可能にします。しかし、 ゲームに よっては、 アバター や化粧品など、 ゲームプレイ や収益に影響を与えない純粋なビジュアルを採用しているものもあります。 ゲームによって、プレイヤーはタスクを完了したり、他のプレイヤーとバトルしたり、自分のランドに収益性の高い建造物を建てたりすることで報酬を獲得することができます。 また、ゲーム によっては、ステーキングや ゲーム資産 を他のプレイヤーに貸すことで、ゲームをプレイせずにパッシブインカムを獲得することができるものもあります。ここでは、 GameFiに共通する機能を紹介します。 プレイ・トゥ・アーン モデル (P2E) GameFiのプロジェクトの核には、画期的なゲームモードとして プレイ・トゥ・アーン (P2E) があります。これは、従来の ビデオゲームが採用している有料プレイモデルとはかなり異なります。有料 ゲーム では、ゲームを開始する前に投資する必要があります。例えば、Call of Dutyのような ビデオゲーム では、プレイヤーはライセンスや定期的なサブスクリプションを購入する必要があります。 従来の ビデオゲーム では、プレイヤーに金銭的なリターンがない場合がほとんどで、ゲーム内の資産はゲーム会社が 管理や保有をしています。一方、P2Eゲームでは、プレイヤーはゲーム内の資産を 完全に管理することができる一方で、収益を上げる機会も獲得することができます。 ただし、 GameFiプロジェクト が採用するモデルやゲームデザインによって、すべてが異なることを念頭に置いておいてください。ブロックチェーン技術により、プレイヤーはゲーム内の資産を完全に管理することが できる (はず) ですが、必ずしもそうとは限りません。P2Eゲームに参加する前に、ゲームの仕組みとプロジェクトの背後にいる人物を理解しておいてください。 もうひとつ、P2Eゲームは無料で遊んでもプレイヤーに金銭的な報酬が発生しますが、 GameFiプロジェクト の中には、遊ぶ前に NFT や仮想通貨を購入しなければならないものがあることも注意が必要です。このように、常にDYORしてリスクを評価することが重要です。P2Eゲームでは、開始するために大きな投資が必要であり、報酬が少ない場合、初期投資を回収できない可能性が高くなります。 遊べるゲームとして人気があるのは、Axie Infinityです。2018年から人気が出てきた EthereumベースのNFTゲームです。NFTのペット (Axies) を使用して、デイリークエストや他プレイヤーとのバトルで SLPトークンを獲得することができます。 また、PvPで一定のランクに到達すると、 AXS の報酬を獲得することができます。また、 AXS と SLP は新しいAxiesの育成に使用でき、ゲーム内で使用したり、 NFT公式マーケットプレイスでトレードすることも可能です。 Axiesの売買のほか、他のプレイヤーにAxiesを貸し出すことも可能で、オーナーにとってはゲームをプレイしなくても収入を得ることができる機会となっています。このレンディングモデルはスカラーシップと呼ばれています。スカラーが借りたAxiesを使用してプレイし、報酬を獲得することができます。 つまり、Axieのオーナーはパッシブインカムを獲得することができ、スカラーは投資をすることなくゲームをすることができるのです。獲得した報酬は、スカラーとAxiesのオーナーに分配されます。 デジタル資産 所有権 これまで述べてきたように、

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